「仮面使い、エストリッド/Estrid, the Masked」を編集中

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[[統率者2018]]で新たに登場した[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[エンチャント (カード・タイプ)|エンチャント]]をフィーチャーした[[能力]]を持つ。
[[統率者2018]]で新たに登場した、[[統率者]]にできる[[緑白青]]の[[プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は、条件付き[[アンタップ]]、[[オーラ]]・[[トークン]]の[[生成]]、[[墓地]][[肥やす|肥やし]]+[[エンチャント]][[リアニメイト]]。いずれもエンチャントと密接した[[能力]]である。
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;+2能力
 
;+2能力
:[[オーラ]][[つける|つけ]]られている[[あなた|自分]][[パーマネント]]すべてを[[アンタップ]]
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:[[オーラ]]がつけられている自分の[[パーマネント]]すべてを[[アンタップ]]
:下準備が必要な上に[[効果]]が限定的であり、かなりピーキーな忠誠度能力。幸い、-1能力でオーラを自前で用意できるため、[[デッキ]]をオーラに偏らせた構成にせずとも機能させやすい点が強み。単にアンタップさせるだけでは直接的な[[アドバンテージ]]に繋がりにくいため、例によって適切な相棒を用意してやりたい。[[繁茂/Wild Growth]]などで[[マナ加速]][[タップ能力]]の再使用、変わったところでは[[凍り付け/Ice Over]]などの[[アンタップ制限]]の妨害オーラを一時的に無効にするなどの使い方が考えられる。最悪、[[クリーチャー]]に擬似[[警戒]]を持たせるだけでもこれを守る手助けになる。
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:[[繁茂/Wild Growth]]等の付けられた[[土地]]からこれを[[唱える|唱えて]]起動すれば、実質[[フリースペル]]のように扱うことが出来る。浮いた[[マナ]]から後続を唱えるもよし、[[打ち消し]]や[[除去]]を構えるもよしと対応力が高い能力。
:*[[鎖のヴェール/The Chain Veil]]に-1能力などでオーラをつけて、エンチャントされたパーマネントから5マナ以上出せる状況なら、+2能力を繰り返し起動できる状態になって[[無限マナ]]・無限[[忠誠度]]
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:次の[[ターン]]以降(場合によっては出たターンでも)は[[マナ加速]]にもなるため、[[重い]][[呪文]]を多用する[[デッキ]]や、自分のターンでマナを立たせておきたいデッキにも合う。
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:他にも[[怨恨/Rancor]]等の[[オーラ]]が付いた[[クリーチャー]]に擬似的な[[警戒]]を持たせる、[[神託者の眼識/Oracle's Insight]]のような[[タップ]]を含む[[起動型能力]]を追加で使える、[[凍り付け/Ice Over]]等が付けられて[[アンタップ制限]]のある自身のクリーチャーが奇襲的に[[攻撃]]できる、と幅広い用途がある。
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:あらかじめオーラを付けるというお膳立てこそ必要だが、うまく嵌まればかなりの[[アドバンテージ]]を生み出す可能性のある能力。
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:もちろん自身の-1能力で生成する[[トークン]]をこの能力に充てることも出来る。
  
 
;-1能力
 
;-1能力
 
:[[族霊鎧]]を持つオーラ・トークンを1つ[[生成]]する。
 
:[[族霊鎧]]を持つオーラ・トークンを1つ[[生成]]する。
:あらゆる[[パーマネント]][[除去耐性]]を付与できる、シンプルながら優秀な効果。有力なパーマネントを守り続けるだけでも強力だが、+2能力の下準備としても最適であり、[[キーカード]][[除去]]から守りながら[[コンボ]]などに繋げることができる。[[マナ]]やカードを使わずにエンチャントを[[戦場に出す|戦場に出せる]]能力であるため、[[星座]]やエンチャントの数を参照する各種能力などとも好相性。
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:[[対象]]の範囲といい、能力は[[不滅/Indestructibility]]の俗霊鎧版と言えるだろう。
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:近年プレインズウォーカーを直接[[破壊]]する呪文も増えてきたため、ほかに何も無い場合は自身を守ることも視野に入れたい。
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:族霊鎧としての運用もシンプルに強力だが、+2能力の恩恵を最大限受けるために使うことがこの能力の肝だろう。
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:例えば[[セラの聖域/Serra's Sanctum]][[土地破壊]]から守りつつ、+2能力でアンタップして大量のマナを生み出す等、[[コンボ]]パーツを守りながら下準備をする能力として運用できる。
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:[[鎖のヴェール/The Chain Veil]]にこの能力で仮面をつけて、エンチャントされたパーマネントから5マナ以上出せる状況なら、+2能力を繰り返し起動できる状態になって[[無限マナ]]も生み出せる。
  
 
;-7能力
 
;-7能力
:[[墓地]]を[[肥やす|肥やし]]つつ、すべてのエンチャント戦場に戻す。[[補充/Replenish]]の効果を強化したような能力。
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:[[墓地]]を肥やしつつ、すべてのエンチャントを戦場に戻す。
:デッキ[[構築]]から気を使う必要がある上に[[墓地対策]]に引っかかってしまうなど、奥義としては少し頼りない印象を受けるが、十分なエンチャントがあれば[[ゲーム]]を決定付け得る効果。即座に勝利には繋がらずとも、消耗戦での[[リカバリー]]としての運用でも十分強力。迅速に[[勝利]]するためには他の手段であらかじめ墓地を肥やしておくとよい。
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:デッキ構築から気を使う必要がある上に[[墓地対策]]に引っかかってしまう等、奥義としては少し頼りない印象を受けるが、十分なエンチャントがあれば勝負を決定付けるパワーのある能力。
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:勝利には繋がらずとも、消耗戦でのリカバリーとしての運用でも十分強力。
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:より確実にするためには[[直観/Intuition]]等で準備したい。
  
エンチャント中心のデッキで真価を発揮するプレインズウォーカーだが、-1能力のおかげで単体でもある程度使いやすく自己完結しているのが嬉しい。各忠誠度能力はなんらかの[[シナジー]]を形成させてこそ輝くため、いかにそれらを持て余さず使い倒せるかが肝となる。
 
  
*(他の[[カード・タイプ]]との複合でない)エンチャント・トークンを生成するカードは[[紙]]のカードではこれが初。
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*オーラ・トークンを生成する初めてのカード。
**[[Magic Online Vanguard]]には既に[[Peacekeeper Avatar]]が存在していた。
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**純粋なエンチャントを生成するカードは、以降も[[ニコ・アリス/Niko Aris]]や[[煙の精霊の助け/Smoke Spirits' Aid]]が追加された程度で貴重であったが、[[エルドレインの森]]では[[役割]]・トークンの導入により大きく数を増やした。
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==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[[リアニメイトカード]]
 
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[神話レア]]
 
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