「二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage」を編集中
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[[瞬速]]を持ち、[[戦場に出る|戦場に出た]]時に[[余韻/Reverberate]]が[[誘発]]する[[人間]]・[[ウィザード]]。 | [[瞬速]]を持ち、[[戦場に出る|戦場に出た]]時に[[余韻/Reverberate]]が[[誘発]]する[[人間]]・[[ウィザード]]。 | ||
− | 余韻に[[不特定マナ]]1[[マナ]]が増えただけで2/2がついてきており、その[[コスト・パフォーマンス]] | + | 余韻に[[不特定マナ]]1[[マナ]]が増えただけで2/2がついてきており、その[[コスト・パフォーマンス]]が極めて良好なことが分かる。ただし自分の呪文をコピーする場合、このカードのコストを上乗せすることになるので、1マナ増えたことによる負担は大きい。 |
− | 下手に[[コンボ]]を狙うよりも、そのコスト・パフォーマンスを生かした[[アドバンテージ]]取得を目当てとした運用の方が良いだろう。対戦相手が先に動くようならそれをコピーし、何もしてこなければマナを伸ばして自分の呪文をコピーしさらにこれで[[殴る]]、という非常に柔軟な運用が可能になる。これが使える[[フォーマット]]は基本的に[[軽い]]呪文の多い[[エターナル]]ということになるのだが、[[軽い]]呪文と言えどこの「[[マナ・コスト]]を無視してタダでコピーできる」という点はかなり重宝し、特にエターナル環境において重要となる[[ | + | 下手に[[コンボ]]を狙うよりも、そのコスト・パフォーマンスを生かした[[アドバンテージ]]取得を目当てとした運用の方が良いだろう。対戦相手が先に動くようならそれをコピーし、何もしてこなければマナを伸ばして自分の呪文をコピーしさらにこれで[[殴る]]、という非常に柔軟な運用が可能になる。これが使える[[フォーマット]]は基本的に[[軽い]]呪文の多い[[エターナル]]ということになるのだが、[[軽い]]呪文と言えどこの「[[マナ・コスト]]を無視してタダでコピーできる」という点はかなり重宝し、特にエターナル環境において重要となる[[Force of Will]]をはさんだ[[打ち消す|カウンター]]合戦においては時に[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]をも上回る威力を発揮する。 |
[[多人数戦]]ならばコピーする機会もより増えるのだが、[[勝利]]のために[[削る]]必要のある対戦相手の[[ライフ]]が増えているため2/2の[[サイズ]]が相対的に貧弱になってしまう。余韻の水増し、あるいはちょっとしたおまけがついた余韻ぐらいの感覚で割り切った運用をして良いかもしれない。 | [[多人数戦]]ならばコピーする機会もより増えるのだが、[[勝利]]のために[[削る]]必要のある対戦相手の[[ライフ]]が増えているため2/2の[[サイズ]]が相対的に貧弱になってしまう。余韻の水増し、あるいはちょっとしたおまけがついた余韻ぐらいの感覚で割り切った運用をして良いかもしれない。 | ||
− | + | *[[双つ身の炎/Twinflame]]か[[熱の陽炎/Heat Shimmer]]を[[コピー]]できれば[[無限トークン]]。 | |
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− | *[[双つ身の炎/Twinflame]] | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]] | ||
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