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| {{#card:Bonny Pall, Clearcutter}} | | {{#card:Bonny Pall, Clearcutter}} |
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− | [[戦場に出る]]と[[土地]]の数だけの[[P/T]]を持った[[伝説の]][[雄牛]]《ボー/Baeu》を[[生成]]し、[[あなた]]が[[攻撃]]すると[[墓地]]にも対応した[[成長のらせん/Growth Spiral]]が[[誘発]]する、伝説の[[巨人]]・[[スカウト]]。
| + | {{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}} |
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− | [[ETB]]でトークンを生成するため[[単体除去]]1枚では処理されきらず、[[攻撃]]可能な[[クリーチャー]]がいれば出た[[ターン]]から[[引く|ドロー]]できることも併せ[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎやすい。さらに土地を伸ばすことでボーの[[サイズ]]も増加していく。加えて合計[[P/T]]は土地6枚の時点でも12/11と十分に大きく、[[到達]]があるので攻撃はボーに任せ自身を対空[[ブロッカー]]として運用することも可能と、全体的に[[重い|重さ]]相応の高性能なクリーチャー。
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− | 一方、本体・トークンともに[[回避能力]]はないので[[チャンプブロック]]で凌がれやすく、[[ライフ]]を詰める点においてはやや不得手。これのみを[[フィニッシャー]]とするよりは、ドローや[[マナ加速]]により本命に繋ぐこともできる、サブフィニッシャーとしての運用に向いていると言えるか。
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− | 登場時の[[スタンダード]]では[[青赤緑コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|世界魂ランプ]]の[[サイドボード]]に採用される。[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]などの[[墓地対策]]で本命の[[事件現場の分析者/Aftermath Analyst]]が機能不全に陥っても土地を伸ばすことができ、自身も墓地に依存しないフィニッシャーとなれる。もちろん、墓地対策を受けていない時は[[フェッチランド]]をリアニメイトして継続的にマナ加速する運用も可能。
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− | [[リミテッド]]では一瞬で対処必須級の[[ファッティ]]が2体並び、条件の緩い[[ドローエンジン]]、[[マナ加速]]にもなる点から環境屈指の[[ボムレア]]。[[群追いの灰色熊/Drover Grizzly]]で[[トランプル]]を付与するなどして決定力を補えれば鬼に金棒。
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− | *トークンのボーだけで[[黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade]]と同等の性能。隔世の感を覚える[[コスト・パフォーマンス]]の差である。
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− | *[[名前]]の響き、巨大な[[青]]い牛を引き連れている点などから、元ネタは西部開拓時代の伝承に残る巨人の木こり「[[Wikipedia:ja:ポール・バニヤン|ポール・バニヤン]]」と思われる。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037741/ 『サンダー・ジャンクションの無法者』のトークン]([[Daily MTG]] [[2024年]]4月5日)
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− | *[[リアニメイトカード]]
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− | *[[「1ターンに1度しか土地をプレイできない」の制限を破るカード]]([[機能別カードリスト]])
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| *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]] |