「世界樹/The World Tree」を編集中
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[[起動型能力]]はなんとも豪快な踏み倒しではあるのだが、神は[[多相]]持ちを除きいずれも[[伝説のクリーチャー]]であるため、基本は1種につき1枚を呼び出すことになる。登場時の[[スタンダード]]においては[[テーロス還魂記]]の神は[[信心]]を満たさないと[[クリーチャー化]]できず、また[[カルドハイム]]の神と多相クリーチャーは[[除去耐性]]に乏しいため、たくさん並べたところで[[全体除去]]に一掃される危険性がある。また、伝説の神はそれぞれが[[デッキ]][[構築]]の柱となるようにデザインされており、お互いの[[シナジー]]もほとんどない。並べた[[血統詐称者/Bloodline Pretender]]等に[[青銅血のパーフォロス/Purphoros, Bronze-Blooded]]で[[速攻]]を付与して殴り切るのがベターだが、やはりあまりにも冗長が過ぎる点は否めない。神頼みよりも[[仮面林の結節点/Maskwood Nexus]]を主軸とした[[デッキ]]で、デッキ内のクリーチャー・カードをすべて出し切る隠し玉として[[挿す|1枚挿し]]するのが良いかもしれない。 | [[起動型能力]]はなんとも豪快な踏み倒しではあるのだが、神は[[多相]]持ちを除きいずれも[[伝説のクリーチャー]]であるため、基本は1種につき1枚を呼び出すことになる。登場時の[[スタンダード]]においては[[テーロス還魂記]]の神は[[信心]]を満たさないと[[クリーチャー化]]できず、また[[カルドハイム]]の神と多相クリーチャーは[[除去耐性]]に乏しいため、たくさん並べたところで[[全体除去]]に一掃される危険性がある。また、伝説の神はそれぞれが[[デッキ]][[構築]]の柱となるようにデザインされており、お互いの[[シナジー]]もほとんどない。並べた[[血統詐称者/Bloodline Pretender]]等に[[青銅血のパーフォロス/Purphoros, Bronze-Blooded]]で[[速攻]]を付与して殴り切るのがベターだが、やはりあまりにも冗長が過ぎる点は否めない。神頼みよりも[[仮面林の結節点/Maskwood Nexus]]を主軸とした[[デッキ]]で、デッキ内のクリーチャー・カードをすべて出し切る隠し玉として[[挿す|1枚挿し]]するのが良いかもしれない。 | ||
− | [[パイオニア]] | + | [[パイオニア]]以下では[[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]]4体を含む[[赤]]の神を5体以上踏み倒すことによって対戦相手に即死[[ダメージ]]を与える[[コンボ]]が存在する。[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]と他の土地5枚で勝利できることから登場直後は注目されたが、荒野の再生が禁止されて大きく弱体化した。 |
− | *旧[[ | + | *旧[[テーロス]]と違い、単純に神を全種出せば全員の顕現条件の信心値を満たす、という状態ではないというのも逆風か。 |
*ルール文章中に[[マナ・シンボル]]が11個登場する。これは登場時点で1位の記録。 | *ルール文章中に[[マナ・シンボル]]が11個登場する。これは登場時点で1位の記録。 | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 世界樹とは[[カルドハイム/Kaldheim]]を構成する[[カルドハイム/Kaldheim#領界/Realm|領界/Realm]]を繋ぐ巨大な樹。[[新ファイレクシア/New Phyrexia]] | + | 世界樹とは[[カルドハイム/Kaldheim]]を構成する[[カルドハイム/Kaldheim#領界/Realm|領界/Realm]]を繋ぐ巨大な樹。[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]の[[法務官/Praetor]][[ヴォリンクレックス/Vorinclex (ストーリー)|ヴォリンクレックス/Vorinclex]]は何らかの目的をもって、世界樹の一部を採取して去っていった。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[非マナ能力を持つ土地]] | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
*[[起動型能力を与えるカード]] | *[[起動型能力を与えるカード]] | ||
+ | *[[カルドハイム/Kaldheim#世界観]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]] | ||
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