「不安定な装置/Volatile Rig」を編集中
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− | [[アーティファクト]]の4[[マナ]]にして4/4に[[トランプル]]まで持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]。基本スペック“だけ”なら[[ウォー・マンモス/War Mammoth]] | + | [[アーティファクト]]の4[[マナ]]にして4/4に[[トランプル]]まで持つ[[アーティファクト・クリーチャー]]。基本スペック“だけ”なら[[ウォー・マンモス/War Mammoth]]を超える。 |
− | [[攻撃強制]]自体は高い[[パワー]]・[[タフネス]] | + | 問題はその[[ペナルティ能力]]。[[攻撃強制]]自体は高い[[パワー]]・[[タフネス]]で問題ないが、わずかでも[[ダメージ|衝撃]]が与えられると動作異常を起こし、[[コイン投げ|運が悪い]]と[[生け贄に捧げる|自爆する]]。そのため安定した戦力としてカウントするには不安が伴う、まさに不安定な装置。 |
− | [[死亡]]したときにもコイン投げをして、すべての[[クリーチャー]]と[[プレイヤー]] | + | [[死亡]]したときにもコイン投げをして、すべての[[クリーチャー]]と[[プレイヤー]]に4点ものダメージを与える大爆発を起こす[[能力]]は一長一短。[[全体火力]]として採用するには不安定だが、ダメージ量が大きいので[[対戦相手]]からしても厄介な存在となる。クリーチャーを惜しんで対戦相手が[[チャンプブロック]]を嫌う可能性もあり[[リミテッド]]では意外と強い。 |
− | + | *[[スタンダード]]で共存する[[交易所/Trading Post]]とは好相性。望むタイミングで生け贄に捧げることができ、またアーティファクトとしてもクリーチャーとしても生け贄に捧げることができるので[[墓地]][[回収]]か[[ドロー]]か望む方に変えることができる。さらに交易所の能力で4点の[[回復]]ができるので、自身への被害を軽減できる。もちろん、自爆が失敗すればこれを回収して再利用することも可能。 | |
− | *[[スタンダード]]で共存する[[交易所/Trading Post]]とは好相性。望むタイミングで生け贄に捧げることができ、またアーティファクトとしてもクリーチャーとしても生け贄に捧げることができるので[[墓地]][[回収]]か[[ | + | |
**不安定な装置2枚と交易所1枚があると、毎[[ターン]]1/2の確率で4点のダメージをばらまくことができる。 | **不安定な装置2枚と交易所1枚があると、毎[[ターン]]1/2の確率で4点のダメージをばらまくことができる。 | ||
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+ | *コイン投げをしてから生け贄に捧げるまでが一連の能力であるため、結果を見てから他の[[コスト]]として生け贄に捧げるなどはできない。同様に四番目の能力も、コイン投げの結果を見てからダメージを与えるまでの間に何かを割りこませることは自分にも対戦相手にもできない。 | ||
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+ | *[[ギルド/Guild]]の透かしこそないものの、その能力は極めて[[イゼット団/The Izzet|イゼット]]的である。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] |