「レオニンの戦導者/Leonin Warleader」を編集中
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自身が[[攻撃]]するたびに、[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態]]の[[トークン]]を[[生成]]する[[クリーチャー]]。 | 自身が[[攻撃]]するたびに、[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態]]の[[トークン]]を[[生成]]する[[クリーチャー]]。 | ||
− | 過去の[[カード]]では[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]]や[[オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos]]を彷彿とさせる。それらと同様、攻撃を繰り返すだけで[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎ続けることができ、さらにトークンは[[絆魂]]持ちであるため、[[ライフ・アドバンテージ]]の観点でも優秀。また、[[基本セット2019]]の[[白]]と[[黒]]には[[ライフ]] | + | 過去の[[カード]]では[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]]や[[オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos]]を彷彿とさせる。それらと同様、攻撃を繰り返すだけで[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぎ続けることができ、さらにトークンは[[絆魂]]持ちであるため、[[ライフ・アドバンテージ]]の観点でも優秀。また、[[基本セット2019]]の[[白]]と[[黒]]には[[ライフ]]を得ることでボーナスが生じるカードがいくつか存在しており、それらとの併用にも適する。単体の[[マナレシオ]]も良く、総じて高い[[コスト・パフォーマンス]]を有する。 |
先達と同様、[[リミテッド]]/[[構築]]問わず[[デッキ]]の中心になりうる優秀なスペック。[[威厳あるカラカル/Regal Caracal]]や[[ベナリアの軍司令/Benalish Marshal]]といった[[全体強化]]と非常に相性がよく、それらが[[スタンダード]]に同居するのは追い風。一方、[[除去耐性]]のなさが弱点であり、特に登場時のスタンダードでは[[残骸の漂着/Settle the Wreckage]]の格好の標的になってしまう。各種除去耐性を付与するカードや、[[豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty]]のような[[避雷針]]と併用するなどサポート手段があるとよい。 | 先達と同様、[[リミテッド]]/[[構築]]問わず[[デッキ]]の中心になりうる優秀なスペック。[[威厳あるカラカル/Regal Caracal]]や[[ベナリアの軍司令/Benalish Marshal]]といった[[全体強化]]と非常に相性がよく、それらが[[スタンダード]]に同居するのは追い風。一方、[[除去耐性]]のなさが弱点であり、特に登場時のスタンダードでは[[残骸の漂着/Settle the Wreckage]]の格好の標的になってしまう。各種除去耐性を付与するカードや、[[豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty]]のような[[避雷針]]と併用するなどサポート手段があるとよい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:基本セット2019]] / - [[レア]] |
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