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| {{#card:Lich's Mastery}} | | {{#card:Lich's Mastery}} |
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− | [[敗北条件]]を書き換えてしまう[[伝説のエンチャント]]。[[Lich]]のバリエーションの一つ。
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− | Lichと[[極悪な死/Nefarious Lich]]を合わせたような[[カード]]で、6[[マナ]]と[[重い|重たく]]なったものの、[[手札]]・[[墓地]]・[[パーマネント]]と幅広い[[リソース]]で[[敗北]]から逃れることができる。それらと同様に[[戦場を離れる|戦場を離れた]]時に敗北する[[ペナルティ能力]]を備えているが、[[呪禁]]を持ったことで[[除去]]リスクは非常に少なくなった。ただし、登場時点の[[スタンダード]]でも[[啓示の刻/Hour of Revelation]]や[[川の叱責/River's Rebuke]]、[[王神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, God-Pharaoh]]と、[[除去]]する手段は少数存在するため注意は必要。
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− | 何も工夫せず6[[ターン]]目に設置すると、初期手札7枚+[[ドロー]]6枚=13点分の[[ライフ]]しか賄えず、大した延命手段にならない。墓地[[肥やす|肥やし]]、[[トークン]]の量産、[[回復]]によるドローなどでリソースを増やし、盤石の不死性を手に入れたい。
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− | 従来のLichのバリエーションとは違い、[[ライフ]]以外による敗北も無効化するため、[[ライブラリーアウト]]を気にせず大量回復・大量ドローすることができる。
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− | 登場時点のスタンダードでは目立った活躍はなかったが、[[ローテーション]]後は[[栄光の好機/Chance for Glory]]の敗北を無視できることに着目され、この[[カード名]]を冠した[[レインボーリッチ]]の[[キーカード]]として利用されている。
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− | *[[白金の天使/Platinum Angel]]などとは異なり、[[対戦相手]]の[[勝利]]は防げない。スタンダードに[[副陽の接近/Approach of the Second Sun]]を勝利手段に据えた[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|副陽コントロール]]が存在する点は逆風か。
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− | **[[影響範囲]]の選択ルール下においては、勝利[[効果]]は影響範囲内の対戦相手の敗北に置き換わる。そのため、リッチの熟達/Lich's Masteryを[[コントロール]]している[[プレイヤー]]の敗北のみ無視される。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[敗北条件]]
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− | *[[トリプルシンボルカード]]
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− | *[[ゾンビ#ストーリー|リッチ/Lich]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] |