「ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya」を編集中
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− | 調整版[[熱情/Fervor]]であり、[[スタンダード]]で猛威を振るった[[ファイアーズ]]の[[キーカード]]。[[多色]]になった代わりに[[生け贄に捧げる]]と[[クリーチャー]]1体に+2/+2の[[修整]]を与えられる[[起動型能力]]を得た。 | + | 調整版[[熱情/Fervor]]であり、[[スタンダード]]で猛威を振るった[[ファイアーズ]]の[[キーカード]]。 |
+ | [[多色]]になった代わりに[[生け贄に捧げる]]と[[クリーチャー]]1体に+2/+2の[[修整]]を与えられる[[起動型能力]]を得た。 | ||
− | + | [[熱情/Fervor]]との最大の違いは、起動型能力の存在。2枚目が[[手札]]に来ても無駄にならないため、「4枚入れて序盤に[[展開]]したいけど、4枚も入れると無駄[[カード]]が……」という熱情のジレンマを見事に解決し、[[デッキ]]を成立させるに至った。また、登場時のスタンダードは[[ブラストダーム/Blastoderm]]や[[はじける子嚢/Saproling Burst]]といった、このカードと相性の良い[[大型クリーチャー|大型]]の[[消散]][[クリーチャー]]に恵まれていたと言うのも、ファイアーズの成功の鍵だったようだ。 | |
− | + | だが、それゆえ[[ファイアーズ]]は徹底的に[[メタる|メタられる]]こととなり、このカードを抜いて他のデッキに対する耐性をつけた[[ノーファイアー]]が長く生き残る事となる。 | |
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*[[鶴田慶之]]氏は[[インベイジョン]][[公式ハンドブック]]でヤヴィマヤの火を熱情と同じく力不足と解説していた。3マナは[[重い]]らしい。 | *[[鶴田慶之]]氏は[[インベイジョン]][[公式ハンドブック]]でヤヴィマヤの火を熱情と同じく力不足と解説していた。3マナは[[重い]]らしい。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/インベイジョンの多色エンチャント}} | {{サイクル/インベイジョンの多色エンチャント}} | ||
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*[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] | ||
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