「モズのハーピー/Shrike Harpy」を編集中

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4/4[[飛行]]、もしくは2/2飛行+[[布告]]系[[除去]]の役割を果たす[[貢納]][[クリーチャー]]。
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4/4[[飛行]]、もしくは2/2飛行+[[布告]]の役割を果たす[[貢納]][[クリーチャー]]。
  
貢納の選択権は[[対戦相手]]にあるため、[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]などの[[下位互換]](詳細は[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由]]を参照)であり、[[コスト・パフォーマンス]]は悪い。特に対戦相手がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないときには5[[マナ]]で2/2飛行にしかならないため悲惨。
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貢納の選択権は[[対戦相手]]にあるため、[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]などの[[下位互換]]であり、[[コスト・パフォーマンス]]は悪い。特に対戦相手がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないときには5[[マナ]]で2/2飛行にしかならないため悲惨。
  
 
クリーチャー戦が主体になりやすい[[リミテッド]]では無駄になる可能性は低く、これ自身が飛行を持つこともあり役立つことも多いだろう。[[構築]]では他のクリーチャーを使った方がよい。
 
クリーチャー戦が主体になりやすい[[リミテッド]]では無駄になる可能性は低く、これ自身が飛行を持つこともあり役立つことも多いだろう。[[構築]]では他のクリーチャーを使った方がよい。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード名百科事典#モズ|モズ]]([[カード名百科事典]])
 
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[アンコモン]]

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