「ムラーサの胎動/Pulse of Murasa」を編集中

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{{#card:Pulse of Murasa}}
 
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[[クリーチャー]]または[[土地]]を[[回収]]する[[効果]]のついた[[滋養/Nourish]]。
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[[クリーチャー]]または[[土地]]を回収する[[効果]]のついた[[滋養/Nourish]]。
  
[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[ライフ]]大量[[回復]]であるため扱いやすく、[[構築]]でも[[スライ]]などの高速[[ウィニー]]への対策として有効。回復を主眼にする場合、[[墓地]]に[[対象]]がないと[[唱える|唱えら]]れないのは欠点だが、登場時の[[スタンダード]]には[[フェッチランド]]という墓地に行きやすい土地があるのが追い風。
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[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[ライフ]]大量[[回復]]は使いやすく、[[構築]]でも[[スライ]]などの高速[[ウィニー]]へのメタとして採用されることがままある。回復を主眼にする場合、[[墓地]]に[[対象]]がないと[[唱える|唱えら]]れないのは欠点だが、登場時の[[スタンダード]]には[[フェッチランド]]という墓地に行きやすい土地があるのが追い風。
 
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[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[リミテッド]]においては、[[白]]と[[黒]]にライフを[[得る]]ことを条件とする[[能力]]を持つ[[カード]]が散見されるため、それらのカードと併用するのならば高点数となる。
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[[パウパー]]においては[[青]][[緑]]をメインとした[[ウルザトロン#パウパー|ウルザトロン]]によく採用される。序盤に[[想起]]で出した[[熟考漂い/Mulldrifter]]や破壊されてしまった[[記憶の壁/Mnemonic Wall]]などを戻すと同時にライフゲインすることができ時間を稼ぐことができる。特に記憶の壁とはお互いを回収できる関係にあり、[[追放]]されない限りお互いを戻すことができる。
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[[モダン]]においても[[緑白青コントロール#モダン|バントコントロール]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。
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*[[対戦相手]]や[[チームメイト]]の墓地のカードも対象にできる。自分の墓地に対象がない場合の緊急回復手段として覚えておきたい。
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[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[リミテッド]]においては、[[白]]と[[黒]]にライフを得ることを条件とする[[能力]]を持つカードが多数存在するため、それらのカードを使うのならば高点数となる。
 
==参考==
 
==参考==
*[[墓地対策カード]]
 
*[[ゼンディカー/Zendikar#ムラーサ/Murasa|ムラーサ/Murasa]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]]
 

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