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| {{#card:Mwonvuli Acid-Moss}} | | {{#card:Mwonvuli Acid-Moss}} |
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− | [[緑]]の[[土地破壊]][[カード]]。[[冬の抱擁/Winter's Grasp]]に、[[土地]][[サーチ]]による[[マナ加速]]のおまけが付いた。 | + | [[緑]]に稀に登場する[[土地破壊]]カード。 |
| + | [[冬の抱擁/Winter's Grasp]]に、[[土地]][[サーチ]]による[[マナ加速]]のおまけが付いた。 |
| + | 類似カードとして、[[激情の耕作/Frenzied Tilling]]や[[刈り取りと種まき/Reap and Sow]]などがある。 |
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− | 土地破壊カードとしてもマナ加速カードとしても4[[マナ]]はやや[[重い]]が、それらにしては珍しく[[カード・アドバンテージ]]を稼げる。土地破壊を連打したい土地破壊[[デッキ]]にとってはマナ加速によって後続の[[呪文]]もスムーズに[[唱える]]ことができる点が魅力で、例えば[[石の雨/Stone Rain]](3マナ)→これ(4マナ)→[[燎原の火/Wildfire]](6マナ)のように繋げることもできる。また、マナ加速の視点から見れば、相対的に2マナ分加速している計算になる。
| + | 例えば、[[石の雨/Stone Rain]]が3[[マナ]]、[[燎原の火/Wildfire]]が6マナである。 |
| + | 土地破壊[[デッキ]]の視点で見ると3→4→6とマナを伸ばしていけるため、流れるように土地破壊[[呪文]]を連射できる。 |
| + | また、マナ加速という視点から見れば、相対的に2マナ分加速している計算になる。 |
| + | 更に、相手のカードを1枚減らし、こちらは1枚増やしているため、[[カード・アドバンテージ]]も稼いでいる。 |
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− | ある意味、[[併合/Annex]]の緑バージョンであると言える。[[割る|割られる]]などして奪い返されたりしない点と、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]をサーチする事で、[[対戦相手]]に依存しない[[色事故]]の回避になる点が優れている。前述した「土地破壊デッキの視点」では、この点でも便利か。 | + | <!-- 同[[コスト]]の[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]程の器用さは無いものの、こちらには土地サーチが付随されているため一概にどちらが強いとは言い難い。 |
| + | 全然違うカードなのでくらべられません。 --> |
| + | ある意味、[[併合/Annex]]の緑バージョンであると言える。 |
| + | 割られるなどして奪い返されたりしない点と、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]をサーチする事で、相手に依存しない[[色事故]]の回避になる点が魅力。 |
| + | 前述した「土地破壊[[デッキ]]の視点」では、この点でも便利か。 |
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− | [[時のらせんブロック構築]]では[[赤緑コントロール#時のらせんブロック構築|赤緑コントロール]]で採用された。[[パウパー]]ではかつての[[8post#パウパー|緑単Post]]で採用されたほか、[[続唱ランプ]]でも採用されることがある。
| + | *対象を取っているため、[[立ち消え]]も起きる。相手が[[幽霊街/Ghost Quarter]]をコントロールしている場合は、効果は格段に低くなってしまう。 |
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− | [[モダン]]では[[緑単トロン]]や[[ミラーマッチ]]を重く見る場合に[[スケープシフト]]に採用されることがある。
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− | *[[対象]]を取っているため、[[立ち消え]]も起きる。[[対戦相手]]が自らの土地を処分できる手段([[幽霊街/Ghost Quarter]]など)を持っていると[[効果]]は格段に低くなってしまうので注意。 | + | |
− | *類似カードとして、[[激情の耕作/Frenzied Tilling]]や[[刈り取りと種まき/Reap and Sow]]などがある。
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− | *[[マジック・デュエルズ:オリジン]]のスターター・ボックスに収録されていた。しかし、マナ加速と[[テンポ・アドバンテージ]]の両方を稼がれる、[[コモン]]なため緑を使うデッキに4枚入るなど、対戦相手のフラストレーションが溜まることに。それを危惧した開発部により、[[イニストラードを覆う影]]と[[ゲートウォッチの誓い]]が加わるアップデートの際に、[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]に変更された。([http://mtg-jp.com/publicity/0016660/# 『マジック・デュエルズ』 スターター・ボックスの変更])
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− | **このカードがここまで猛威を振るった背景には同環境が[[除去]]が貧弱で[[サイドボード]]もないこと、[[エルドラージ]]の存在から[[ランプ]]系のデッキが組みやすかったことも関係している。環境にさえ恵まれればそれまで注目されなかったカードも活躍する余地がある、という好例かもしれない。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[土地破壊カード]] | + | *[[土地破壊]]([[土地破壊カード]]) |
− | *[[土地サーチカード]]
| + | *[[カード個別評価:時のらせんブロック]] |
− | *[[ムウォンヴーリー/Mwonvuli]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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− | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | + | |