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− | [[ウルザのガラクタ/Urza's Bauble]]の後を追いかけてやってきた[[ミシュラ/Mishra]]版ガラクタ。基本的に[[ウルザ/Urza]]のそれと同じ使い方ができる1枚。 | + | [[ウルザのガラクタ/Urza's Bauble]]の後を追いかけてやってきた[[ミシュラ/Mishra]]版ガラクタ。基本的に[[ウルザ/Urza]]のそれと同じ使い方が出来る1枚。 |
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− | 違いは[[見る]]ことのできる箇所。兄が[[プレイヤー]]の[[手札]]、弟のこれは[[ライブラリーの一番上]]を見る事ができる。ライブラリーの一番上を参照する[[カード]]は多いので、兄よりも多少[[コンボ]]が期待できる。パッと思いつくところでは[[ブービートラップ/Booby Trap]]の横に添えておく、など。
| + | 違いは見ることのできる箇所。兄が[[プレイヤー]]の[[手札]]、弟のこれは[[ライブラリー]]を見る事が出来る。ライブラリーの一番上を参照する[[カード]]は多いので、兄よりも多少[[コンボ]]が期待出来る。パッと思いつくところでは[[ブービートラップ/Booby Trap]]の横に添えておく、など。 |
− | また、自身のライブラリーの一番上を見た後、それが不要なカードであれば[[フェッチランド]]を起動するなどしてライブラリーを[[切り直す]]ことで[[占術]]のように使えるし、有用であれば[[キャントリップ]]等ですぐに[[手札]]に[[引く|引き]]込むことができる。0マナでこういった動きができるのはウルザのガラクタにない利点。
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− | [[タルキール覇王譚]]以後、有用な[[探査]][[呪文]]が多数登場したことで価値が向上。0[[マナ]]で1枚[[墓地]]を[[肥やす|肥やせる]]、すなわち探査呪文にとっては1マナ分の[[マナ加速]]になるため、それらを主軸にした[[デッキ]]との相性が抜群。元々はマイナーなカードだったが、[[Super Crazy Zoo]]でそれらの[[シナジー]]を活かすために4枚搭載され、それ以降大幅に評価を上げた。それ以外にも[[果敢]]、[[昂揚]]、[[紛争]]など、相性が良い[[メカニズム]]は枚挙に暇がない。また、[[0マナカード]]([[ほぞ]])という点でもシナジー形成力に優れ、のちに登場した[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]](詳細は後述)や[[ウルザの物語/Urza's Saga]]などと組み合わせて利用されている。 | + | *基本的には兄のガラクタと同じく[[キャントリップ|デッキ]]を実質56枚にするために投入される[[カード]]。[[スロー・トリップ]]であるため多少速度が犠牲になる。何も考えずにデッキへ放り込むと後悔することもあるだろう。ウルザのガラクタと一緒に入れて52枚にすることもできるが……。 |
| + | **0マナの[[キャントリップ|ファスト・トリップ]]は全くデメリットなしで[[デッキ圧縮]]できることから、バランス上ご法度になっている。カードパワー不足やスロー・トリップの記憶問題のため、[[ウェザーライト]]以降は全てファスト・トリップが採用されてきた中で、これが[[ウルザのガラクタ/Urza's Bauble]]と対になる形でデザインできたのは、[[アイスエイジ]]を踏襲してスロー・トリップを採用した[[コールドスナップ]]が最後の機会だったのかもしれない。 |
| + | *「Bauble」には「安物の装身具」という意味もある。{{日本語画像|Mishra's Bauble|イラスト}}や[[フレイバー・テキスト]]からもうかがえる。 |
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− | [[イコリア:巨獣の棲処]]にて[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]が登場した後は評価が急上昇した。ルールスで使い回すことで[[ドローエンジン]]になり、あちらが生きているだけで毎[[ターン]]カードを引くことができる。[[モダン]]だけではなく[[レガシー]]や[[ヴィンテージ]]でも採用されるようになり、このカードだけでは足りずウルザのガラクタまでも投入する例も存在した。ルールスが禁止された後も、[[モダンホライゾン2]]が参入してからは[[ドラゴンの怒りの媒介者/Dragon's Rage Channeler]]の[[諜報]]を誘発させつつ[[昂揚]]を促進するために採用される。
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− | *0マナの[[キャントリップ|ファスト・トリップ]]はほぼデメリットなしで[[デッキ圧縮]]できることから、[[ライフロス]]などのリスクを伴わない限りご法度になっている。これがウルザのガラクタと対になる形でデザインできたのは、[[アイスエイジ]]を踏襲してスロー・トリップを採用した[[コールドスナップ]]が最後の機会だったのかもしれない。
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− | *忘れられがちだが、[[能力]]の[[起動]]には[[タップ]]が必要である。とくに[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]などで[[クリーチャー化]]して[[攻撃]]している状態では、なんらかの手段で[[アンタップ]]しないかぎり能力を起動して[[除去]]に対応することができない。
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− | *「Bauble」には「安物の装身具」という意味もある。{{Gatherer|id=127618}}や[[フレイバー・テキスト]]からもうかがえる。
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− | {{フレイバーテキスト|[[アーカム・ダグスン/Arcum Dagsson|アーカム]]など愚かな子供に過ぎん![[ファイレクシア/Phyrexia|ファイレクシア]]の技術こそ我らの最高の祝福。例えば、この愉快な装具を見るがよい……。|[[霧氷風の使い手、ハイダー/Heidar, Rimewind Master|霧氷風の使い手、ハイダー]]}}
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− | *フレイバー・テキストから読み取れるとおり、ミシュラがファイレクシアの影響を受けて以降の作品であると思われる。全体的に刺々しい装飾で、中央部には、[[ヨーグモス/Yawgmoth]]のシンボルである「苦痛の仮面/Mask of Pain」が描かれている。
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− | ==禁止指定==
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− | [[2022年]]11月15日(実装当日)より、[[ヒストリック]]で[[禁止カード]]に指定された<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/mtg-arena-state-game-the-brothers-war MTG Arena: State of the Game – The Brothers' War]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036465/ MTGアリーナ:ゲーム更新情報――『兄弟戦争』](MTG Arena [[2022年]]11月9日 [[Wizards of the Coast]]著)</ref>。0マナ[[キャントリップ]]という性質上、デッキ構築がこのカードの4枚投入から始まって多様性を狭めてしまうことを危惧したためである。このカードを繰り返し使い回すことで大きな[[アドバンテージ]]を得る戦略を阻止する狙いもある。
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− | *これにより、[[MTGアリーナ]]で入手した[[ブースター・パック]]を開封する場合、他の[[旧枠版アーティファクト]]の[[アンコモン]]をすべて所持するまで、ミシュラのガラクタが出現しにくくなる処置が取られている。
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− | *公式記事には明記されていないものの、ヒストリックでは夢の巣のルールスが現在も使用可能である影響も大きいと思われる。
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[0マナカード]]
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| *[[ミシュラ/Mishra]](背景世界/ストーリー用語) | | *[[ミシュラ/Mishra]](背景世界/ストーリー用語) |
| *[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]
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− | *[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[アンコモン]]
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− | *[[カード個別評価:兄弟戦争旧枠版アーティファクト]] - [[アンコモン]]
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− | __NOTOC__
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