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| [[シャドウムーア]]に収録されている、「2倍にする」[[エンチャント]]。[[緑]]は[[マナ]]を2倍にする。 | | [[シャドウムーア]]に収録されている、「2倍にする」[[エンチャント]]。[[緑]]は[[マナ]]を2倍にする。 |
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− | 単純に「生み出すマナを2倍にする」というのはこの種の[[能力]]としては珍しい(参考:[[ミラーリの目覚め/Mirari's Wake]])。また、[[効果]]の及ぶ範囲が[[土地]]に限らず[[パーマネント]]全般であるのも、多くの[[デッキ]]にとってありがたい点であろう。
| + | 「生み出すマナを2倍にする」というのはこの種の[[能力]]としては珍しい(参考:[[ミラーリの目覚め/Mirari's Wake]])。また、[[効果]]の及ぶ範囲が[[土地]]に限らず[[パーマネント]]全般であるのも、多くの[[デッキ]]にとってありがたい点であろう。 |
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− | 普通、これを出した次の[[ターン]]には12マナ以上出せるようになる訳で、かなりダイナミックなマナの運用が可能になる。が、余りにも大振りすぎたせいか、[[トーナメント]]レベルの[[デッキ]]は生み出せなかった。
| + | 単純に言って、これを出した次の[[ターン]]には12マナ以上出せるようになる訳で、かなりダイナミックなマナの運用が可能になる。[[ウェイク]]のようなデッキの再来となるか。 |
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| *同じ[[シャドウムーア]]の[[秘教の門/Mystic Gate|混成フィルターランド]]とは相性がよい。これを使うと実質3[[マナ]]生み出したことになる。同様に、複数マナを生み出せる[[パーマネント]]と相性がよい。 | | *同じ[[シャドウムーア]]の[[秘教の門/Mystic Gate|混成フィルターランド]]とは相性がよい。これを使うと実質3[[マナ]]生み出したことになる。同様に、複数マナを生み出せる[[パーマネント]]と相性がよい。 |
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− | ==ルール==
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− | *この[[能力]]は[[置換効果]]である。元の[[パーマネント]]が生み出す[[マナ]]に何らかの性質が与えられている場合([[氷雪マナ]]や[[原初の彼方/Primal Beyond]]など)、その性質も含めて2倍のマナが生み出される。
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− | **この能力はマナの反射が持つ[[マナ能力]]ではない。[[ほとばしる魔力/Mana Flare]]のように[[マナ・プール]]にマナが加えられることで誘発する誘発型マナ能力ではなく、[[パーマネント]]が生み出そうとするマナの量を変更しているからである({{CR|605.1b}})。
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− | *複数の置換効果があれば、それらは重複する。マナの反射を2つ[[コントロール]]していたなら、マナを1点加える[[イベント]]は4点のマナを加える。
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− | *[[置換効果]]が働く[[イベント]]については[[マナを引き出す目的でタップする]]も参照。
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− | *マナを2倍にするためには、その[[マナ能力]]が[[パーマネント]]の[[起動型能力]]で、その[[コスト]]に[[タップ・シンボル]]が含まれていなければならない。例えば、[[クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector]]の能力([[タップ・アウトレット]])で生み出されるマナは2倍にならない。また[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]のような「アンタップすることでマナが出る」状態ではマナは2倍にならない。詳細は[[マナを引き出す目的でタップする]]の項も参照。
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− | **[[繁茂/Wild Growth]]がエンチャントされた[[山/Mountain]]のマナ能力を起動した場合、山から生み出されるマナは倍加されるが、繁茂の誘発型マナ能力は繁茂自身の[[タップ能力]]ではないため倍加されない。したがって、合計で(赤)(赤)(緑)が加えられる。
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− | ==関連カード==
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− | *[[ニクス咲きの古きもの/Nyxbloom Ancient]] - 3倍版のマナの反射を[[内蔵]]した[[クリーチャー・エンチャント]]。(4)(緑)(緑)(緑)。 ([[テーロス還魂記]])
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− | **その他の類似カードについては[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]を参照。
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/シャドウムーアの反射}}
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]
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− | __NOTOC__
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