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| [[瞬速]]と[[ソーサリー]][[呪文]]を[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られる[[能力]]を持ち、自分以外を[[指輪所持者]]に選ぶと[[ドロー]]できる[[伝説の]][[アバター]]・[[ウィザード]]。 | | [[瞬速]]と[[ソーサリー]][[呪文]]を[[インスタント・タイミング]]で[[唱える|唱え]]られる[[能力]]を持ち、自分以外を[[指輪所持者]]に選ぶと[[ドロー]]できる[[伝説の]][[アバター]]・[[ウィザード]]。 |
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− | ソーサリーは唱えるタイミングが限定される分、[[インスタント]]と比べると[[コスト・パフォーマンス]]に長ずるものが多い。それらをインスタント・タイミングで使える恩恵は大きく、大振りな呪文も[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に使うことで隙を大きく減ずることが可能。もう一方の[[能力]]も[[カード・アドバンテージ]]を直接的に獲得できるのは優秀で、ソーサリーや指輪の誘惑を中心としたタイプの[[コントロールデッキ]]では特に優秀な[[システムクリーチャー]]として活躍してくれる。瞬速を利用することで、これを[[手札]]に構えたまま[[対戦相手]]の想定外のタイミングでソーサリーを使うこともできるが、これ自体が4[[マナ]]かかるのも考えると活用できるのは終盤。
| + | {{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}} |
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− | [[リミテッド]]ではソーサリーを多用すると[[事故]]を起こしやすくなるが、[[指輪物語:中つ国の伝承]]では[[オーク]][[動員]]をもつ[[カード]]を[[ピック]]しておくことで対策が可能、かつそれらを[[コンバット・トリック]]のように機能させることも可能だし、無理に寄せずに指輪の誘惑にドローが付いてくるだけでも悪くない。[[小型クリーチャー]]の[[攻撃]]に対して瞬速で現れることで、奇襲的に有利な[[交換]]を行えるのも[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]になりやすいリミテッドでは優秀。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |