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[[青]]の[[攻撃制限]][[エンチャント]]。[[攻撃]]に[[コスト]]を課す。 | [[青]]の[[攻撃制限]][[エンチャント]]。[[攻撃]]に[[コスト]]を課す。 | ||
− | 1枚出るだけで[[ | + | 1枚出るだけで[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の速度を大きく削ぎ、重ね[[張る|張り]]されると[[解呪/Disenchant]]などのエンチャント対策でもない限り完全に攻撃を封じられてしまう。当時の青の隆盛を支援した[[カード]]の1つである。 |
これを出して[[ハルマゲドン/Armageddon]]を使うと、こちらからは攻撃できるのに[[対戦相手]]からは攻撃されない状況となる。このようにして対戦相手を[[ロック]]する[[プロパゲドン]]という[[デッキ]]が存在した。また、ハルマゲドンではなく[[冬の宝珠/Winter Orb]]で[[マナ]]を縛る[[プロパオーブ]]というデッキもある。 | これを出して[[ハルマゲドン/Armageddon]]を使うと、こちらからは攻撃できるのに[[対戦相手]]からは攻撃されない状況となる。このようにして対戦相手を[[ロック]]する[[プロパゲドン]]という[[デッキ]]が存在した。また、ハルマゲドンではなく[[冬の宝珠/Winter Orb]]で[[マナ]]を縛る[[プロパオーブ]]というデッキもある。 | ||
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*[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm]]とは、[[色]]と攻撃を制限する能力が噛み合っており、相性がよい。 | *[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm]]とは、[[色]]と攻撃を制限する能力が噛み合っており、相性がよい。 | ||
− | *以前は[[白兵戦/Hand to Hand]]との[[コンボ]]で完全に攻撃を封じることができた(「攻撃コストの[[支払う|支払い]]は[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]開始時の過程で[[インスタント]]として[[プレイ]]される」の裁定による)が、[[1998年]] | + | *以前は[[白兵戦/Hand to Hand]]との[[コンボ]]で完全に攻撃を封じることができた(「攻撃コストの[[支払う|支払い]]は[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]開始時の過程で[[インスタント]]として[[プレイ]]される」の裁定による)が、[[1998年]]4月1日に「攻撃コストの支払いはインスタントや能力ではなく攻撃クリーチャー指定時の処理の一部」と逆転裁定が出され不可能となった。([http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9803.txt 参考]) |
==ルール== | ==ルール== | ||
*これは[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の[[ターン起因処理]]において、[[攻撃クリーチャー]]指定の際の[[コスト]]を追加する[[効果]]である。 | *これは[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の[[ターン起因処理]]において、[[攻撃クリーチャー]]指定の際の[[コスト]]を追加する[[効果]]である。 | ||
**攻撃クリーチャー指定に際し、コストとして[[マナ]]の[[支払う|支払い]]が必要な場合、[[アクティブ・プレイヤー]]は[[マナ能力]]を[[起動]]する機会を得たのち、コストを支払う。これら一連の流れはターン起因処理の一部であり、[[スタック]]は用いない。手順については[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の項も参照。 | **攻撃クリーチャー指定に際し、コストとして[[マナ]]の[[支払う|支払い]]が必要な場合、[[アクティブ・プレイヤー]]は[[マナ能力]]を[[起動]]する機会を得たのち、コストを支払う。これら一連の流れはターン起因処理の一部であり、[[スタック]]は用いない。手順については[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の項も参照。 | ||
− | ***そのため、このコスト支払いのために[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]や[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]] | + | ***そのため、このコスト支払いのために[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]や[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]などの[[起動型能力]]を起動する機会はない。それらのマナを支払いに用いたいなら、攻撃クリーチャー指定ステップより前にマナを出しておき、なおかつ[[湧出/Upwelling]]などで[[マナ・プール]]から失われないようにしなければならない。 |
*マナを支払う必要があるのはこれの[[コントローラー]]を攻撃する場合のみである。 | *マナを支払う必要があるのはこれの[[コントローラー]]を攻撃する場合のみである。 | ||
− | **[[プレインズウォーカー | + | **[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃する場合はマナを支払う必要がない。 |
**[[双頭巨人戦]]において、片方の[[防御プレイヤー]]がプロパガンダをコントロールしていて、もう片方のプレイヤーがそうでない場合、そちらを攻撃することを選ぶならマナを支払う必要はない。どちらのプレイヤーがライフを失っても[[共用ライフ]]は減るため、片方のプレイヤーがコントロールしているだけではほとんど意味がない。[[双頭巨人戦]]の項も参照。 | **[[双頭巨人戦]]において、片方の[[防御プレイヤー]]がプロパガンダをコントロールしていて、もう片方のプレイヤーがそうでない場合、そちらを攻撃することを選ぶならマナを支払う必要はない。どちらのプレイヤーがライフを失っても[[共用ライフ]]は減るため、片方のプレイヤーがコントロールしているだけではほとんど意味がない。[[双頭巨人戦]]の項も参照。 | ||
***これは[[ドミナリア]]におけるルール変更によるもの。以前は特定のプレイヤーに対する[[攻撃制限]]が存在する場合、[[チーム]]全体にそれが適用されていたため、現在とは逆に強力なカードだった。 | ***これは[[ドミナリア]]におけるルール変更によるもの。以前は特定のプレイヤーに対する[[攻撃制限]]が存在する場合、[[チーム]]全体にそれが適用されていたため、現在とは逆に強力なカードだった。 | ||
*なんらかの[[攻撃強制]]を持つクリーチャーがいる場合、プロパガンダのコストを支払ってまで攻撃する事は求められない。 | *なんらかの[[攻撃強制]]を持つクリーチャーがいる場合、プロパガンダのコストを支払ってまで攻撃する事は求められない。 | ||
− | ** | + | **プレインズウォーカーや[[多人数戦]]での他のプレイヤーなど、コストを支払わずに攻撃強制を満たせる攻撃先があるなら、それを攻撃しなければならない。もちろんコストが必要な攻撃先を攻撃してもよい。 |
**コストを支払う必要がある攻撃先しか無いならば、攻撃しなくてもよい。 | **コストを支払う必要がある攻撃先しか無いならば、攻撃しなくてもよい。 | ||
**以前は「コストを支払わなければ攻撃できないクリーチャーは攻撃強制効果を免れる」というルールであったため、いずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーへの攻撃指定にコストが課されていれば常に「攻撃しない」という選択が可能であった。[[2011年]]2月の[[総合ルール]]更新で「コストを支払わなくてもよい」と変更され、現在は常にそのような選択はできない。 | **以前は「コストを支払わなければ攻撃できないクリーチャーは攻撃強制効果を免れる」というルールであったため、いずれかのプレイヤーかプレインズウォーカーへの攻撃指定にコストが課されていれば常に「攻撃しない」という選択が可能であった。[[2011年]]2月の[[総合ルール]]更新で「コストを支払わなくてもよい」と変更され、現在は常にそのような選択はできない。 | ||
*複数の[[戦闘フェイズ]]を得た場合などでも、攻撃するたびにマナを支払う必要がある。 | *複数の[[戦闘フェイズ]]を得た場合などでも、攻撃するたびにマナを支払う必要がある。 | ||
− | * | + | *複数コントロールしているならば、対戦相手は各攻撃クリーチャーごとにプロパガンダ1つにつき2マナ支払う必要がある。例えば2つコントロールしているならば、攻撃クリーチャー1体につき4マナ支払う。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
*[[Koskun Falls]]や[[エレファント・グラス/Elephant Grass]]などの流れを汲む。それらと比べると[[アップキープ・コスト]]などがなくなり、すっきりとした[[ルール文章|テキスト]]になっている。 | *[[Koskun Falls]]や[[エレファント・グラス/Elephant Grass]]などの流れを汲む。それらと比べると[[アップキープ・コスト]]などがなくなり、すっきりとした[[ルール文章|テキスト]]になっている。 | ||
− | + | ||
− | === | + | ===主な亜種=== |
[[攻撃]]時にマナを支払わせる青の[[カード]]。白のカードについては[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]を参照。 | [[攻撃]]時にマナを支払わせる青の[[カード]]。白のカードについては[[亡霊の牢獄/Ghostly Prison]]を参照。 | ||
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*[[カード名国語辞典#プロパガンダ|プロパガンダ]]([[カード名国語辞典]]) | *[[カード名国語辞典#プロパガンダ|プロパガンダ]]([[カード名国語辞典]]) | ||
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]] | ||
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