「ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer」を編集中
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− | [[タフネス]]が1減った代わりに、[[ | + | [[タフネス]]が1減った代わりに、[[CIP]][[能力]]で[[クリーチャー]]を1体を一時的に[[ブロックされない|アンブロッカブル]]にできるようになった[[幻影の戦士/Phantom Warrior]]。 |
[[リミテッド]]では、[[ファッティ]]や[[感染]]持ちクリーチャーをアンブロッカブルにすると強力。さらに[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]や[[生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton]]とあわせて使うと、あっという間に勝負を決められる可能性もある。相手にした際は早急に対処しないと危険。 | [[リミテッド]]では、[[ファッティ]]や[[感染]]持ちクリーチャーをアンブロッカブルにすると強力。さらに[[突撃のストロボ/Assault Strobe]]や[[生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton]]とあわせて使うと、あっという間に勝負を決められる可能性もある。相手にした際は早急に対処しないと危険。 | ||
− | *[[ブロック (総称)|ブロック]]が離れているが | + | *[[ブロック (総称)|ブロック]]が離れているが[[忍者]]と相性がよい。[[忍術]]の種として使えるだけでなく、CIP能力で[[戦場]]に出ている忍者をアンブロッカブルにすることができる。忍者が2体とニューロックの透術士がいれば、忍者の[[戦闘ダメージ]]による[[誘発型能力]]を毎[[ターン]]使い回せる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[ニューロック/Neurok]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ニューロック/Neurok]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[コモン]] |