「ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane」を編集中
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{{#card:Nissa Revane}} | {{#card:Nissa Revane}} | ||
− | [[ゼンディカー]]で新たに登場した[[緑]]の[[プレインズウォーカー]]。[[ | + | [[ゼンディカー]]で新たに登場した[[緑]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[能力]]は、全て[[エルフ]]に関連している。 |
− | + | [[遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]]に続いて、[[起動コスト]]がプラスの[[能力]]を2つ持つ。 | |
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− | ; | + | ;1番目の[[能力]] |
− | :[[ | + | :これ専用の[[カード]]と言ってもいい[[ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen]]を[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す]][[能力]]。この手の能力では通常[[クリーチャー]]・[[トークン]]が生成され、「[[カード]]」としての実体をもつクリーチャーを戦場に出すのは珍しい。 |
− | :- | + | :同じくクリーチャーを呼び出すプレインズウォーカーである[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]、[[遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]]と比較すると、ガラクとでは[[忠誠度]]を増やしながらクリーチャーを並べられる点、トークンでないため[[バウンス]]に強い点などで勝り、エルズペスとでは単純に[[サイズ]]で勝る。 |
− | : | + | :弱点としては実体のカードを使うため、[[構築]]段階でスロットを喰ってしまうところ。ニッサに選ばれし者が[[手札]]に来てしまった時のケアも重要である。また[[撲滅/Eradicate]]など根こそぎ[[追放]]するカードにも弱い。 |
− | ; | + | ;2番目の能力 |
− | : | + | :[[ライフ]][[回復]]。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[エルフ]]1体につき2点のライフを得られる。 |
− | : | + | :3番目の能力を活用しようとする[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]であれば、その特性から大量のライフを得ることも可能。 |
+ | :また、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]などで使用する場合、1番目の能力を数回起動できたなら、後はこちらで[[ライフ・アドバンテージ]]を確保しておくことも多いだろう。 | ||
− | + | ;3番目の能力 | |
+ | :ライブラリーから好きなだけエルフ・クリーチャーを戦場に出す豪快な能力。それだけに最短でも5ターン待たなければ使えない大技である。 | ||
+ | :非常に時間がかかり、何度も起動できるような能力ではないので最後の詰めに使いたいが、続く[[対戦相手]]のターンで[[全体除去]]をされてしまっては目も当てられないため、必ず対策を用意してから起動したい。 | ||
− | + | 初期忠誠度が低いため、戦場に出したターンには[[基本セット2010]]で[[再録]]を果たした[[稲妻/Lightning Bolt]]に[[焼く|焼かれて]]しまう。[[火力]][[呪文]]や[[トランプル]]を持ったクリーチャーは天敵である。登場時の[[環境]]ではそのどちらともが恵まれていることは逆風である。 | |
− | + | 少なくとも、序盤は1番目の能力でニッサを守り、中盤以降は攻めに転じるといった運用になるだろう。 | |
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+ | ==関連カード== | ||
+ | ===サイクル=== | ||
+ | {{Template:サイクル/ゼンディカー・ブロックのプレインズウォーカー}} | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 詳細は[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)]] | + | 詳細は[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)]]参照。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[神話レア]] | ||
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