「ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun」を編集中

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[[プレインズウォーカー]]ではなくなった[[サムト/Samut]]。[[先制攻撃]]、[[警戒]]、[[速攻]]の3つの[[キーワード能力]]を持ち、その[[ターン]]中に[[戦場に出た]][[クリーチャー]]限定の[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]]を持つ[[伝説の]][[人間]]・[[戦士]]・[[クレリック]]。
 
[[プレインズウォーカー]]ではなくなった[[サムト/Samut]]。[[先制攻撃]]、[[警戒]]、[[速攻]]の3つの[[キーワード能力]]を持ち、その[[ターン]]中に[[戦場に出た]][[クリーチャー]]限定の[[沿岸の海賊行為/Coastal Piracy]]を持つ[[伝説の]][[人間]]・[[戦士]]・[[クレリック]]。
  
通常は[[召喚酔い]]にひっかかるので、[[ドロー]][[能力]]を誘発させるには速攻、あるいは[[忍術]]など[[攻撃している状態で戦場に出る]][[効果]]と組み合わせる必要がある。サムト自身だけでも最低限1ドローはできるが、可能な限りそういった能力を持つクリーチャーを他にも採用すべきだろう。
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[[ドロー]][[能力]]は速攻だけでなく[[忍術]]など、[[攻撃している状態で戦場に出る]][[効果]]とも相性が良い。
  
[[キーワード能力]]は[[アグロ]][[デッキ]]同士の[[ミラーマッチ]]に強い構成になっている。[[攻撃]]の手を緩めずに[[ブロッカー]]となり、先制攻撃があるので相手の攻撃に睨みを利かせやすい。
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{{未評価|機械兵団の進軍:決戦の後に}}
 
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登場時の[[スタンダード]]で同居するカードでは[[熊野と渇苛斬の対峙/Kumano Faces Kakkazan]]と相性が良く、あちらを1[[ターン]]目に設置できれば3ターン目にサムトと熊野の食刻で攻撃して2枚[[引く|ドロー]]を狙える。また、[[速攻]]持ちかつ[[攻撃]]している状態で[[トークン]]を[[生成]]できる[[怪しげな統治者、スクイー/Squee, Dubious Monarch]]との相性も良い。以上のことから、サムトとこれら2枚を組み合わせた[[タッチ]][[緑]]型の[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|赤単アグロ]]が、[[メタゲーム]]に食い込んでこそいないものの少数存在している。
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*肩書きは[[ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun]]と同じである。[[テムメト/Temmet|彼]]に引導を渡したサムトがその職務を引き継いだと考えると感慨深いものがある。
 
*肩書きは[[ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun]]と同じである。[[テムメト/Temmet|彼]]に引導を渡したサムトがその職務を引き継いだと考えると感慨深いものがある。

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