「ドラフト点数表/テーロス」を編集中
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__TOC__ | __TOC__ | ||
==[[白]]== | ==[[白]]== | ||
− | ; | + | ;7点 [[今わの際/Last Breath]] – C |
:[[パワー]]2以下の制限は厳しいが、[[壁]]や[[システムクリーチャー]]に刺さることも多い。 | :[[パワー]]2以下の制限は厳しいが、[[壁]]や[[システムクリーチャー]]に刺さることも多い。 | ||
− | ; | + | ;4点 [[エイスリオスの学者/Scholar of Athreos]] – C |
− | : | + | :[[黒]][[マナ]]があれば加点。確実に[[ダメージレース]]に貢献する。無い場合は[[重い]][[壁]]。 |
− | ; | + | ;3点 [[エファラの管理人/Ephara's Warden]] – C |
− | :[[パワー]]が低い[[クリーチャー]]専用の[[タッパー]]。しかし4[[マナ]] | + | :[[パワー]]が低い[[クリーチャー]]専用の[[タッパー]]。しかし4[[マナ]]が出るようになってからでは遅すぎる。 |
− | ; | + | ;7点 [[解消の光/Ray of Dissolution]] – C |
:[[エンチャント]]破壊。[[テーロス]]環境では、どの[[色]]にも[[エンチャント]]があるため、無駄になることは少ない。 | :[[エンチャント]]破壊。[[テーロス]]環境では、どの[[色]]にも[[エンチャント]]があるため、無駄になることは少ない。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[神々の思し召し/Gods Willing]] – C |
− | : | + | :[[軽い]]のは魅力的。[[英雄的]]の誘発、[[プロテクション]]での[[コンバット・トリック]]など、使い方次第。 |
− | ; | + | ;6点 [[希望の幻霊/Hopeful Eidolon]] – C |
− | :[[絆魂]]の[[授与]]。 | + | :[[絆魂]]の[[授与]]。[[ダメージレース]]を有利にしてくれる。 |
;6点 [[乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus]] – C | ;6点 [[乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus]] – C | ||
− | :[[回避能力]] | + | :[[回避能力]]付与は強力。[[人間]]が中心のデッキなら、何色にでも添えてよい。 |
− | ; | + | ;6点 [[神聖なる評決/Divine Verdict]] – C |
− | :[[ | + | :[[ブロッカー]]除去。やや[[重い]]が、貴重な[[除去]]ではある。 |
− | ; | + | ;7点 [[鋤引きの雄牛/Yoked Ox]] – C |
− | :序盤のほとんどの[[クリーチャー]]を止めてくれる[[壁]] | + | :序盤のほとんどの[[クリーチャー]]を止めてくれる[[壁]]。最悪[[授与]]つけて攻撃できる。 |
;5点 [[セテッサの戦神官/Setessan Battle Priest]] – C | ;5点 [[セテッサの戦神官/Setessan Battle Priest]] – C | ||
:序盤用[[ブロッカー]]。[[英雄的]]は狙う必要なし。 | :序盤用[[ブロッカー]]。[[英雄的]]は狙う必要なし。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[セテッサのグリフィン/Setessan Griffin]] – C |
− | :[[緑]]が出るなら5/4[[飛行]] | + | :[[緑]]が出るなら5/4[[飛行]]。無くても3/2[[飛行]]と優秀。 |
;6点 [[戦識の武勇/Battlewise Valor]] – C | ;6点 [[戦識の武勇/Battlewise Valor]] – C | ||
:よくある[[コンバット・トリック]]。邪魔になることはない。 | :よくある[[コンバット・トリック]]。邪魔になることはない。 | ||
− | ; | + | ;3点 [[旅する哲人/Traveling Philosopher]] – C |
− | :[[熊]] | + | :[[熊]]。他にいなければ、というレベル。 |
− | ; | + | ;6点 [[沈黙の職工/Silent Artisan]] – C |
:[[中堅]]バニラ。[[怪物化]]や[[授与]]で突破され始める[[マナ]]帯なのが不安。 | :[[中堅]]バニラ。[[怪物化]]や[[授与]]で突破され始める[[マナ]]帯なのが不安。 | ||
;8点 [[天馬の乗り手/Wingsteed Rider]] – C | ;8点 [[天馬の乗り手/Wingsteed Rider]] – C | ||
:3[[マナ]]2/2[[飛行]]が、[[英雄的]]で永続強化される。強い。 | :3[[マナ]]2/2[[飛行]]が、[[英雄的]]で永続強化される。強い。 | ||
;6点 [[ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod]] – C | ;6点 [[ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod]] – C | ||
− | :[[キャントリップ]]付き[[オーラ]] | + | :[[キャントリップ]]付き[[オーラ]]。弱いが[[アドバンテージ]]は失いにくく、[[英雄的]]の誘発に使える。 |
− | ; | + | ;6点 [[目ざといアルセイド/Observant Alseid]] – C |
− | : | + | :[[授与]]で[[警戒]]。邪魔にはならない。 |
;6点 [[ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder]] – C | ;6点 [[ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder]] – C | ||
− | :[[白]] | + | :[[白]]では少ない3[[マナ]]3/2。ライフ[[回復]]はオマケ程度。 |
− | ; | + | ;4点 [[レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster]] – C |
− | :[[タップ]] | + | :1回だけ[[タップ]]したからといって、あまりどうなるわけでもない。 |
− | ; | + | ;5点 [[異端の輝き/Glare of Heresy]] – U |
:対[[白]]万能[[除去]]。[[サイドボード]]用だが、刺されば強力。 | :対[[白]]万能[[除去]]。[[サイドボード]]用だが、刺されば強力。 | ||
;7点 [[恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite]] – U | ;7点 [[恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite]] – U | ||
:素でもそれなりに優良なウィニー。[[英雄的]]を活用すれば主戦力にも。 | :素でもそれなりに優良なウィニー。[[英雄的]]を活用すれば主戦力にも。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[邪悪退治/Vanquish the Foul]] – U |
− | :やたら重い[[ソーサリー]] | + | :やたら重い[[ソーサリー]]除去。それでも[[除去]]は除去。[[怪物化]]対策に。 |
− | ; | + | ;7点 [[受勲したグリフィン/Decorated Griffin]] – U |
− | : | + | :[[飛行]]がある時点で優良戦力。[[戦闘ダメージ]][[軽減]]能力はマナに余裕があれば。 |
;6点 [[不屈の猛攻/Dauntless Onslaught]] – U | ;6点 [[不屈の猛攻/Dauntless Onslaught]] – U | ||
:2体に+2/+2修整を与える[[コンバット・トリック]]。[[英雄的]]と噛み合うと強力。 | :2体に+2/+2修整を与える[[コンバット・トリック]]。[[英雄的]]と噛み合うと強力。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[ヘリオッドの使者/Heliod's Emissary]] – U |
:[[ブロッカー]]排除能力を持っており、殴り合いでかなり強い。 | :[[ブロッカー]]排除能力を持っており、殴り合いでかなり強い。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod]] – U |
− | :10点[[ | + | :10点[[ライフ回復]]はコストの割に破格。[[単体強化]]としても悪くない。 |
− | ; | + | ;6点 [[ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod]] – U |
:[[信心]]に応じて[[トークン]]展開。[[コスト]]の割に合うかというと微妙なところ。 | :[[信心]]に応じて[[トークン]]展開。[[コスト]]の割に合うかというと微妙なところ。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[密集軍の指揮者/Phalanx Leader]] – U |
− | :貴重な[[全体強化]]。積極的に[[英雄的]] | + | :貴重な[[全体強化]]。積極的に[[英雄的]]を狙って行きたい。 |
;8.5点 [[威名の英雄/Fabled Hero]] – R | ;8.5点 [[威名の英雄/Fabled Hero]] – R | ||
:[[コンバット・トリック]]が刺されば、軽く2桁持っていく強烈な[[クリーチャー]]。 | :[[コンバット・トリック]]が刺されば、軽く2桁持っていく強烈な[[クリーチャー]]。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks]] – R |
− | :[[山]] | + | :[[山]]さえあれば最高の[[除去]]。とりあえずピックしておいて損はない。 |
− | ; | + | ;9点 [[天界の執政官/Celestial Archon]] – R |
− | :4/4[[先制攻撃]]持ち[[フライヤー]]が弱いわけがない。[[エンドカード]] | + | :4/4[[先制攻撃]]持ち[[フライヤー]]が弱いわけがない。[[エンドカード]]級。 |
− | ; | + | ;7点 [[百手巨人/Hundred-Handed One]] – R |
− | :4[[マナ]]3/5と有能な[[壁]]。[[怪物化]] | + | :4[[マナ]]3/5と有能な[[壁]]。[[怪物化]]させてみたくなるが、攻撃面は微妙な性能。 |
;5点 [[不死の贈り物/Gift of Immortality]] – R | ;5点 [[不死の贈り物/Gift of Immortality]] – R | ||
− | :[[除去耐性]]を補強する[[エンチャント]] | + | :[[除去耐性]]を補強する[[エンチャント]]。単純に使ってもさほど強くはない。 |
;9点 [[ヘリオッドの槍/Spear of Heliod]] – R | ;9点 [[ヘリオッドの槍/Spear of Heliod]] – R | ||
:[[全体強化]]と、何度でも使える[[除去]]。強い。 | :[[全体強化]]と、何度でも使える[[除去]]。強い。 | ||
− | ; | + | ;7.5点 [[万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon]] – R |
− | : | + | :序盤からガンガン削る優秀な[[ウィニー]]。 |
− | ; | + | ;9点 [[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]] – M |
:全体[[警戒]]と、[[インスタント]]タイミングでの[[トークン]]生成能力。単体で盤面を制圧しうる。 | :全体[[警戒]]と、[[インスタント]]タイミングでの[[トークン]]生成能力。単体で盤面を制圧しうる。 | ||
;10点 [[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]] – M | ;10点 [[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]] – M | ||
− | : | + | :「出したら勝ち」と書いてある。 |
==[[青]]== | ==[[青]]== | ||
;8点 [[雨雲のナイアード/Nimbus Naiad]] – C | ;8点 [[雨雲のナイアード/Nimbus Naiad]] – C | ||
− | :お手軽[[フィニッシャー]] | + | :お手軽[[フィニッシャー]]製造カード。普通に出しても優秀。 |
− | ; | + | ;8点 [[液態化/Aqueous Form]] – C |
− | :1マナで[[ | + | :1マナで[[ブロック]]無効と抜群のコスパ。[[コモン]]とは思えない性能。 |
− | ; | + | ;5点 [[海岸線のキマイラ/Coastline Chimera]] – C |
− | : | + | :[[白]]マナがあれば複数を[[ブロック]]できる。[[飛行]]はあるが、[[パワー]]が低い。 |
− | ; | + | ;4点 [[記憶の壁/Mnemonic Wall]] – C |
− | :[[ | + | :[[テーロス]]唯一の「[[壁]]」。[[除去]]や[[カウンター]]の再利用ができるが、流石に[[重い]]。 |
;8点 [[航海の終わり/Voyage's End]] – C | ;8点 [[航海の終わり/Voyage's End]] – C | ||
− | :[[ | + | :[[リミテッド]]での[[バウンス]]は強い。環境的に、[[怪物化]]に対して非常によく刺さる。 |
− | ; | + | ;7点 [[蒸気の精/Vaporkin]] – C |
:優良な[[飛行]][[ウィニー]]。デメリットもさほど問題にならない。 | :優良な[[飛行]][[ウィニー]]。デメリットもさほど問題にならない。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[先見のキマイラ/Prescient Chimera]] – C |
:5[[マナ]]3/4[[飛行]]と単純にスペックが高い。[[占術]]誘発はオマケ。 | :5[[マナ]]3/4[[飛行]]と単純にスペックが高い。[[占術]]誘発はオマケ。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[前兆語り/Omenspeaker]] – C |
− | :[[ | + | :[[CIP能力]]で[[占術]]2。1/3とそこそこ堅く、序盤の基本戦力。 |
;6点 [[タッサの褒賞/Thassa's Bounty]] – C | ;6点 [[タッサの褒賞/Thassa's Bounty]] – C | ||
:6[[マナ]]3[[ドロー]]にオマケで[[ライブラリー破壊]]。低速ならば。 | :6[[マナ]]3[[ドロー]]にオマケで[[ライブラリー破壊]]。低速ならば。 | ||
;3点 [[トリトンの岸盗人/Triton Shorethief]] – C | ;3点 [[トリトンの岸盗人/Triton Shorethief]] – C | ||
:[[バニラ]]1/2。低マナ域が足りない時に使えるかも。 | :[[バニラ]]1/2。低マナ域が足りない時に使えるかも。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[はじけるトリトン/Crackling Triton]] – C |
− | : | + | :2/3とサイズはそこそこ。[[赤]]マナがあれば2点火力にもなる。 |
− | ; | + | ;5点 [[波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton]] – C |
− | :[[英雄的]]で[[タップ]]+[[アンタップ]] | + | :[[英雄的]]で[[タップ]]+[[アンタップ]]制限。しかし強化呪文を打ちたいスペックではない。 |
− | ; | + | ;4点 [[阻まれた希望/Stymied Hopes]] – C |
− | :[[ | + | :刺さるタイミングが非常に少ない[[カウンター]]。牽制に一枚差しか。 |
;8点 [[捕海/Griptide]] – C | ;8点 [[捕海/Griptide]] – C | ||
:デッキトップへの[[バウンス]]。相手の[[テンポ]]、[[ドロー]]など、多くを浪費させる好カード。 | :デッキトップへの[[バウンス]]。相手の[[テンポ]]、[[ドロー]]など、多くを浪費させる好カード。 | ||
;6点 [[水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp]] – C | ;6点 [[水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp]] – C | ||
:そこそこのサイズと奇襲性のある[[クリーチャー]]。 | :そこそこのサイズと奇襲性のある[[クリーチャー]]。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[水底の巨人/Benthic Giant]] – C |
− | :[[重い]][[呪禁]] | + | :[[重い]][[呪禁]]持ち。他色の同[[マナ]]域と戦うには、何かもう一押し欲しい。 |
− | ; | + | ;8点 [[無効/Annul]] – C |
− | :[[神]] | + | :[[神]]や[[使者サイクル]]など、打ち消せる物は環境に多い。1[[マナ]]と[[軽い]]のが魅力。 |
− | ; | + | ;2点 [[迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth]] – C |
− | :[[パワー]]低下+[[占術]] | + | :[[パワー]]低下+[[占術]]。さすがにちょっと弱すぎる。 |
− | ; | + | ;4点 [[予記された運命/Fate Foretold]] – C |
− | :[[キャントリップ]]付きの[[オーラ]] | + | :[[キャントリップ]]付きの[[オーラ]]。やや悠長な感は否めず、牽制としても微妙なところ。 |
;6点 [[海檻の怪物/Sealock Monster]] – U | ;6点 [[海檻の怪物/Sealock Monster]] – U | ||
− | : | + | :中堅[[ブロッカー]]。[[怪物化]]すると8/8[[バニラ]]に。[[青]]相手ならば強力に見えるが、[[怪物化]]に合わせて[[バウンス]]されると悲しい。 |
− | ; | + | ;9点 [[解消/Dissolve]] – U |
− | :[[確定カウンター]] | + | :[[確定カウンター]]。[[色]]が合ってなくても[[ピック]]した方が良い。 |
;8点 [[海神の復讐/Sea God's Revenge]] – U | ;8点 [[海神の復讐/Sea God's Revenge]] – U | ||
− | :一挙に盤面をひっくり返せるパワーカード。大幅な[[ | + | :一挙に盤面をひっくり返せるパワーカード。大幅な[[テンポアドバンテージ]]を得られる。 |
− | ; | + | ;7点 [[タッサの使者/Thassa's Emissary]] – U |
:[[回避能力]]持ちに[[授与]]すると非常に強烈。 | :[[回避能力]]持ちに[[授与]]すると非常に強烈。 | ||
;7点 [[タッサの試練/Ordeal of Thassa]] – U | ;7点 [[タッサの試練/Ordeal of Thassa]] – U | ||
− | : | + | :[[サイズ]]アップと[[ドロー]]を兼ね、達成すれば強力。やや隙が大きいので、フォローしたい。 |
;7点 [[地平の識者/Horizon Scholar]] – U | ;7点 [[地平の識者/Horizon Scholar]] – U | ||
:6[[マナ]]4/4と標準サイズの[[フライヤー]]。[[占術]]2も美味しい。 | :6[[マナ]]4/4と標準サイズの[[フライヤー]]。[[占術]]2も美味しい。 | ||
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;7点 [[トリトンの戦術/Triton Tactics]] – U | ;7点 [[トリトンの戦術/Triton Tactics]] – U | ||
:防御的だが奇襲性の高い[[コンバット・トリック]]。応用範囲は広い。 | :防御的だが奇襲性の高い[[コンバット・トリック]]。応用範囲は広い。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[反論/Gainsay]] – U |
:とりあえず[[サイドボード]]に置いといて損はない。 | :とりあえず[[サイドボード]]に置いといて損はない。 | ||
;6点 [[形態の職工/Artisan of Forms]] – R | ;6点 [[形態の職工/Artisan of Forms]] – R | ||
− | :[[英雄的]] | + | :[[コピー]]カードの常として、相手次第になりがち。[[英雄的]]起動のためのカードが必要なのもネック。 |
;8点 [[タッサの二叉槍/Bident of Thassa]] – R | ;8点 [[タッサの二叉槍/Bident of Thassa]] – R | ||
:[[回避能力]]持ちが多ければ非常に強力。[[青]]にしては前のめりな性能で、やや噛み合いづらいかも。 | :[[回避能力]]持ちが多ければ非常に強力。[[青]]にしては前のめりな性能で、やや噛み合いづらいかも。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[白鳥の歌/Swan Song]] – R |
:対象範囲が広く、[[軽い]][[確定カウンター]]。しかし相手に2/2[[飛行]]を与えてしまうため、[[バウンス]]を抱えるなどのフォローが必要。 | :対象範囲が広く、[[軽い]][[確定カウンター]]。しかし相手に2/2[[飛行]]を与えてしまうため、[[バウンス]]を抱えるなどのフォローが必要。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[豚の呪い/Curse of the Swine]] – R |
− | :[[クリーチャー]]をまとめて2/2の豚に変える。[[全体除去]] | + | :[[クリーチャー]]をまとめて2/2の豚に変える。[[全体除去]]としては半端だが、それでも強烈。 |
;9点 [[船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken]] – R | ;9点 [[船壊しのクラーケン/Shipbreaker Kraken]] – R | ||
:単体でも6/6と[[青]]としては強力で、[[怪物化]]すれば一気に盤面を制圧できる。[[除去耐性]]の無さが弱点。 | :単体でも6/6と[[青]]としては強力で、[[怪物化]]すれば一気に盤面を制圧できる。[[除去耐性]]の無さが弱点。 | ||
;7点 [[メレティスのほら吹き/Meletis Charlatan]] – R | ;7点 [[メレティスのほら吹き/Meletis Charlatan]] – R | ||
:一度でも[[コピー]]できれば元は取れる。単体でも及第点の[[サイズ]]。 | :一度でも[[コピー]]できれば元は取れる。単体でも及第点の[[サイズ]]。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx]] – R |
− | :大型[[フライヤー]]。[[除去耐性]] | + | :大型[[フライヤー]]。[[除去耐性]]もそこそこ。 |
− | ; | + | ;10点 [[海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea]] – M |
− | :[[ブロック]]回避付与でガリガリと[[クロック]] | + | :[[ブロック]]回避付与でガリガリと[[クロック]]を刻んでいける。強い。 |
− | ; | + | ;9点 [[波使い/Master of Waves]] – M |
− | :[[信心]] | + | :[[信心]]に気を配って組めば、[[レアリティ]]に恥じない決定力を発揮する。 |
==[[黒]]== | ==[[黒]]== | ||
;7点 [[悪意の幻霊/Baleful Eidolon]] – C | ;7点 [[悪意の幻霊/Baleful Eidolon]] – C | ||
− | :相打ち要員。 | + | :相打ち要員。[[黒]]が絡むなら取っておいて問題ない。 |
− | ; | + | ;5点 [[悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur]] – C |
:[[バニラ]]だが3マナ2/3は[[黒]]としては及第点。 | :[[バニラ]]だが3マナ2/3は[[黒]]としては及第点。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]] – C |
− | :[[信心]] | + | :[[信心]]分の[[ライフドレイン]]。使うならばある程度[[黒]]の[[パーマネント]]を用意したい。 |
;5点 [[アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer]] – C | ;5点 [[アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer]] – C | ||
:[[再生]]コストが重すぎて、[[テンポ]]ロスが厳しい。 | :[[再生]]コストが重すぎて、[[テンポ]]ロスが厳しい。 | ||
;6点 [[エレボスの加護/Boon of Erebos]] – C | ;6点 [[エレボスの加護/Boon of Erebos]] – C | ||
:貴重な[[黒]]の[[コンバット・トリック]]。[[ライフ]]ロスが気になるが、[[軽い]]のが魅力。 | :貴重な[[黒]]の[[コンバット・トリック]]。[[ライフ]]ロスが気になるが、[[軽い]]のが魅力。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy]] – C |
− | :[[黒]]の航空戦力。3マナ2/1でも[[黒]]なら合格点。[[ | + | :[[黒]]の航空戦力。3マナ2/1でも[[黒]]なら合格点。[[CIP能力]]はオマケ。 |
− | ; | + | ;7.5点 [[洞窟のランパード/Cavern Lampad]] – C |
− | :[[ | + | :普通に唱えても安定した2点[[クロック]]。[[授与]]もハマれば強力。 |
− | ; | + | ;3点 [[毒々しいカトブレパス/Loathsome Catoblepas]] – C |
:6マナで3/3は流石に厳しい。死亡誘発の[[除去]]も、このマナ帯では力不足。1:1交換以上は望みづらく、[[アドバンテージ]]が得づらい。 | :6マナで3/3は流石に厳しい。死亡誘発の[[除去]]も、このマナ帯では力不足。1:1交換以上は望みづらく、[[アドバンテージ]]が得づらい。 | ||
;5点 [[毒蛇座の口づけ/Viper's Kiss]] – C | ;5点 [[毒蛇座の口づけ/Viper's Kiss]] – C | ||
:[[システムクリーチャー]]・[[怪物化]]への対策にはなるが、スロットを割くほどかというと微妙。 | :[[システムクリーチャー]]・[[怪物化]]への対策にはなるが、スロットを割くほどかというと微妙。 | ||
− | ; | + | ;2点 [[肉餓えの馬/Fleshmad Steed]] – C |
− | :信頼感のない[[熊]] | + | :信頼感のない[[熊]]。よほど他にいなければ……。 |
;7点 [[一口の草毒/Sip of Hemlock]] – C | ;7点 [[一口の草毒/Sip of Hemlock]] – C | ||
:やたら重いが、効果自体は信頼のおける[[クリーチャー]][[除去]]。 | :やたら重いが、効果自体は信頼のおける[[クリーチャー]][[除去]]。 | ||
179行: | 179行: | ||
:対[[クリーチャー]][[ドレイン]]。序盤に引けば役に立つ。 | :対[[クリーチャー]][[ドレイン]]。序盤に引けば役に立つ。 | ||
;6点 [[フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax]] – C | ;6点 [[フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax]] – C | ||
− | : | + | :[[信心]]に対応した[[ハンデス]]。まさに落とすべき決定的なカードを公開させられるか不安定。 |
− | ; | + | ;8点 [[骨読み/Read the Bones]] – C |
− | :[[占術]]2と2[[ドロー]]が噛み合っており、かなり性能の良い[[ドロー]] | + | :[[占術]]2と2[[ドロー]]が噛み合っており、かなり性能の良い[[ドロー]]呪文。[[黒]]を[[タッチ]]させるだけの価値がある。 |
;6.5点 [[鞭の一振り/Lash of the Whip]] – C | ;6.5点 [[鞭の一振り/Lash of the Whip]] – C | ||
:かなり重いが、除去は除去。しかし-4では[[フィニッシャー]]が落とせない。[[除去]]に困ったときに[[タッチ]]させるか。 | :かなり重いが、除去は除去。しかし-4では[[フィニッシャー]]が落とせない。[[除去]]に困ったときに[[タッチ]]させるか。 | ||
− | ; | + | ;4点 [[蘇りしケンタウルス/Returned Centaur]] – C |
− | :[[ | + | :[[テーロス]]では[[ライブラリー破壊]]狙いは困難で、実質4マナ2/4の[[バニラ]]。 |
− | ; | + | ;7点 [[蘇りし者の行進/March of the Returned]] – C |
− | :[[墓地]]から[[フィニッシャー]] | + | :[[墓地]]から[[フィニッシャー]]を回収するなど。 |
;7点 [[蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx]] – C | ;7点 [[蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx]] – C | ||
:2マナ3/3と[[マナレシオ]]良好。[[青]]マナがなくても[[ブロッカー]]として優秀。 | :2マナ3/3と[[マナレシオ]]良好。[[青]]マナがなくても[[ブロッカー]]として優秀。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[災いの印/Scourgemark]] – C |
:[[キャントリップ]]付き[[オーラ]]。[[英雄的]]誘発用と割りきって使うべき。 | :[[キャントリップ]]付き[[オーラ]]。[[英雄的]]誘発用と割りきって使うべき。 | ||
− | ; | + | ;8点 [[エレボスの使者/Erebos's Emissary]] – U |
− | :黒としては良好な[[マナレシオ]]に加え、[[ | + | :黒としては良好な[[マナレシオ]]に加え、[[バンプアップ能力]]が強烈。[[授与]]先次第では決定打になる。 |
− | ; | + | ;6.5点 [[エレボスの試練/Ordeal of Erebos]] – U |
− | : | + | :3回殴って2枚[[手札破壊]]は少々悠長か。とりあえずは[[単体強化]]。 |
− | ; | + | ;7点 [[形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon]] – U |
:2/5[[接死]]と地上戦では鉄壁。[[怪物化]]すれば[[フライヤー]]も落とせる。 | :2/5[[接死]]と地上戦では鉄壁。[[怪物化]]すれば[[フライヤー]]も落とせる。 | ||
;7点 [[強欲なハーピー/Insatiable Harpy]] – U | ;7点 [[強欲なハーピー/Insatiable Harpy]] – U | ||
202行: | 202行: | ||
;6点 [[殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver]] – U | ;6点 [[殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver]] – U | ||
:[[コンバット・トリック]]としては重いが、得られる[[アドバンテージ]]はなかなか大きい。 | :[[コンバット・トリック]]としては重いが、得られる[[アドバンテージ]]はなかなか大きい。 | ||
− | ; | + | ;6.5点 [[苛まれし英雄/Tormented Hero]] – U |
:1マナ2/1の[[ウィニー]][[アタッカー]]。[[英雄的]]はオマケ程度。 | :1マナ2/1の[[ウィニー]][[アタッカー]]。[[英雄的]]はオマケ程度。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[死の国からの救出/Rescue from the Underworld]] – U |
− | : | + | :重く、やや腐りやすいが、環境に数少ない[[リアニメイト]]。能動的に[[墓地]]に落とせるカードがあれば。 |
− | ; | + | ;8点 [[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]] – U |
− | :最低限[[速攻]]2点[[火力]] | + | :最低限[[速攻]]2点[[火力]]として、[[クリーチャー]]の頭数さえ並んでいれば[[エンドカード]]にもなりうる。 |
;5点 [[闇の裏切り/Dark Betrayal]] – U | ;5点 [[闇の裏切り/Dark Betrayal]] – U | ||
:対[[黒]][[クリーチャー]][[除去]]。1マナの[[インスタント]]であり、相手が[[黒]]なら使い勝手は良好。 | :対[[黒]][[クリーチャー]][[除去]]。1マナの[[インスタント]]であり、相手が[[黒]]なら使い勝手は良好。 | ||
213行: | 213行: | ||
:[[信心]]の数だけ[[ハーピー]]を引き連れて現れる。6/6[[飛行]]の時点で優秀。連れてくる[[トークン]]も[[飛行]]持ちと強烈。 | :[[信心]]の数だけ[[ハーピー]]を引き連れて現れる。6/6[[飛行]]の時点で優秀。連れてくる[[トークン]]も[[飛行]]持ちと強烈。 | ||
;8.5点 [[運命の工作員/Agent of the Fates]] – R | ;8.5点 [[運命の工作員/Agent of the Fates]] – R | ||
− | :3マナ3/2[[接死]]の基本能力に加え、[[英雄的]]で[[ | + | :3マナ3/2[[接死]]の基本能力に加え、[[英雄的]]で[[布告系除去]]をバラまく。[[黒]]だけでは[[英雄的]]を誘発させづらいのが玉に瑕。 |
;8点 [[英雄の破滅/Hero's Downfall]] – R | ;8点 [[英雄の破滅/Hero's Downfall]] – R | ||
− | :確定[[クリーチャー]][[除去]]。万が一[[ | + | :確定[[クリーチャー]][[除去]]。万が一[[プレインズウォーカー]]が出た時にも役立つ。 |
− | ; | + | ;10点 [[エレボスの鞭/Whip of Erebos]] – R |
− | :出しさえすれば圧倒的に有利。[[ダメージレース]] | + | :出しさえすれば圧倒的に有利。[[ダメージレース]]では、ほぼ負けなくなる。 |
− | ; | + | ;8点 [[思考囲い/Thoughtseize]] – R |
− | + | 相手の切り札を確実に叩き落とせるので、当然[[リミテッド]]でも強い。 | |
;8点 [[夜の咆哮獣/Nighthowler]] – R | ;8点 [[夜の咆哮獣/Nighthowler]] – R | ||
:長期戦になれば相当なP/Tで現れる。[[授与]]コストの低さは魅力。 | :長期戦になれば相当なP/Tで現れる。[[授与]]コストの低さは魅力。 | ||
− | ; | + | ;9点 [[死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead]] – M |
− | : | + | :[[信心]]条件も達成しやすく、[[ドロー]]能力もかなり高い。 |
;8点 [[残酷なハイソニア/Hythonia the Cruel]] – M | ;8点 [[残酷なハイソニア/Hythonia the Cruel]] – M | ||
− | :4/6[[接死]]と地上では鉄壁。[[怪物化]] | + | :4/6[[接死]]と地上では鉄壁。[[怪物化]]すればGG。何かと重いのがネック。 |
==[[赤]]== | ==[[赤]]== | ||
− | ; | + | ;7点 [[アクロスの十字軍/Akroan Crusader]] – C |
:[[英雄的]]誘発で[[速攻]]付き[[トークン]]を展開する。融通の利く[[ウィニー]]。 | :[[英雄的]]誘発で[[速攻]]付き[[トークン]]を展開する。融通の利く[[ウィニー]]。 | ||
;8点 [[稲妻の一撃/Lightning Strike]] – C | ;8点 [[稲妻の一撃/Lightning Strike]] – C | ||
− | :シンプルな3点[[火力]] | + | :シンプルな3点[[火力]]。弱いわけもない。 |
− | ; | + | ;3点 [[イロアスの神官/Priest of Iroas]] – C |
:[[白]]があるなら6点。[[生け贄]]にすることで[[エンチャント]]を[[除去]]出来るが、[[起動コスト]]の重さが難点。 | :[[白]]があるなら6点。[[生け贄]]にすることで[[エンチャント]]を[[除去]]出来るが、[[起動コスト]]の重さが難点。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[裏切りの先触れ/Portent of Betrayal]] – C |
− | :[[ファッティ]] | + | :[[ファッティ]]が出やすい環境なので、結構活躍する。 |
− | ; | + | ;5点 [[国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur]] – C |
− | :4マナ4/3[[バニラ]] | + | :4マナ4/3[[バニラ]]。そこそこ頼れる地上戦力。 |
;5点 [[サテュロスの散策者/Satyr Rambler]] – C | ;5点 [[サテュロスの散策者/Satyr Rambler]] – C | ||
− | :2/ | + | :2/1で[[トランプル]]があっても仕方ないが、強化の多い環境のため、ワンチャンスもあるか。 |
− | ; | + | ;4点 [[死呻きの略奪者/Deathbellow Raider]] – C |
− | :[[攻撃強制]] | + | :[[攻撃強制]]と[[再生]]を持ち、無限に返り討ちに遭える[[クリーチャー]]。中盤以降はむしろ邪魔かもしれない。 |
− | ; | + | ;5点 [[双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus]] – C |
− | :[[二段攻撃]] | + | :[[二段攻撃]]を持ち、強化先として適任。逆に単体では微妙なところ。 |
;7点 [[タイタンの力/Titan's Strength]] – C | ;7点 [[タイタンの力/Titan's Strength]] – C | ||
− | :強力な[[コンバット・トリック]]。[[ | + | :強力な[[コンバット・トリック]]。[[本体火力]]のような運用も出来る。 |
;4点 [[伝書使の素早さ/Messenger's Speed]] – C | ;4点 [[伝書使の素早さ/Messenger's Speed]] – C | ||
:[[速攻]]にカード1枚は重く、[[トランプル]]もP/T強化がないので生きづらい。 | :[[速攻]]にカード1枚は重く、[[トランプル]]もP/T強化がないので生きづらい。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[ドラゴンのマントル/Dragon Mantle]] – C |
− | :[[回避能力]]のある[[クリーチャー]] | + | :[[回避能力]]のある[[クリーチャー]]につければ打点が大きく上がる。[[キャントリップ]]付きなので邪魔になりづらい。 |
− | ; | + | ;6.5点 [[パーフォロスの激怒/Rage of Purphoros]] – C |
:5マナ4点[[ソーサリー]]の[[クリーチャー]]用火力と性能は低めだが、中堅戦力の除去にはなる。 | :5マナ4点[[ソーサリー]]の[[クリーチャー]]用火力と性能は低めだが、中堅戦力の除去にはなる。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[破砕/Demolish]] – C |
− | :貴重な[[土地破壊]] | + | :貴重な[[土地破壊]]。相手のマナ基盤を揺さぶれる。 |
− | ; | + | ;4点 [[火花の衝撃/Spark Jolt]] – C |
− | : | + | :占術がついてるとはいえ、1点[[火力]]に出来る事はあまり多くない。 |
− | ; | + | ;6点 [[不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops]] – C |
− | : | + | :中盤~終盤の地上戦力としてそれなりに優秀。[[トランプル]]は頼りになる。 |
− | ; | + | ;4点 [[ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver]] – C |
− | :[[速攻]]4点、後は2/2の[[バニラ]] | + | :[[速攻]]4点、後は2/2の[[バニラ]]。[[歩く火力]]というには[[回避能力]]不足。 |
;6点 [[野蛮な祝賀者/Wild Celebrants]] – C | ;6点 [[野蛮な祝賀者/Wild Celebrants]] – C | ||
− | :5マナ5/3。[[アタッカー]]として及第点。[[アーティファクト]] | + | :5マナ5/3。[[アタッカー]]として及第点。[[アーティファクト]]破壊はたまに役に立つ。 |
− | ; | + | ;5点 [[槍先のオリアード/Spearpoint Oread]] – C |
− | : | + | :[[先制攻撃]]のために6マナ[[授与]]は流石に重い。[[マナレシオ]]も並。 |
;3点 [[落岩/Boulderfall]] – C | ;3点 [[落岩/Boulderfall]] – C | ||
− | :割り振り可能な5点[[火力]] | + | :割り振り可能な5点[[火力]]。なお8マナ。[[マナ]]が伸びやすい[[リミテッド]]でも正直厳しい。 |
− | ; | + | ;5点 [[石殴りの巨人/Stoneshock Giant]] – U |
− | :とりあえず5マナ5/4。[[怪物化]] | + | :とりあえず5マナ5/4。[[怪物化]]すれば8点ダメージを叩き込めるかもしれない。 |
;6点 [[闘技場の競技者/Arena Athlete]] – U | ;6点 [[闘技場の競技者/Arena Athlete]] – U | ||
:最低限[[アタッカー]]として使え、[[英雄的]]での[[ブロック制限]]も割と使える。 | :最低限[[アタッカー]]として使え、[[英雄的]]での[[ブロック制限]]も割と使える。 | ||
;7点 [[統率の取れた突撃/Coordinated Assault]] – U | ;7点 [[統率の取れた突撃/Coordinated Assault]] – U | ||
:軽くて使いやすい[[コンバット・トリック]]。[[英雄的]]と相性が良い。 | :軽くて使いやすい[[コンバット・トリック]]。[[英雄的]]と相性が良い。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[パーフォロスの使者/Purphoros's Emissary]] – U |
:[[ブロック制限]]能力持ち。大型[[クリーチャー]]に[[授与]]してこそ本領発揮。 | :[[ブロック制限]]能力持ち。大型[[クリーチャー]]に[[授与]]してこそ本領発揮。 | ||
;7点 [[パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros]] – U | ;7点 [[パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros]] – U | ||
− | :3回殴れば3点[[火力]] | + | :3回殴れば3点[[火力]]に。[[前のめり]]な[[赤]]と噛み合っている。 |
− | ; | + | ;7点 [[炎語りの達人/Flamespeaker Adept]] – U |
− | :[[占術]] | + | :[[占術]]付きのカードは地味に多く、意外と頻繁に強化される。 |
;8点 [[マグマの噴流/Magma Jet]] – U | ;8点 [[マグマの噴流/Magma Jet]] – U | ||
− | :[[赤]]では貴重な[[占術]] | + | :[[赤]]では貴重な[[占術]]2。そもそも[[火力]]という時点で優秀。 |
− | ; | + | ;4点 [[峰の噴火/Peak Eruption]] – U |
− | : | + | :相手が[[赤]]ならかなり有効。 |
− | ; | + | ;8点 [[モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis]] – U |
− | :[[ | + | :[[火力]]付きの[[アタッカー]]。[[クリーチャー]]が順調に展開できていれば、かなりのダメージを見込める。 |
;7点 [[永遠の炎のタイタン/Titan of Eternal Fire]] – R | ;7点 [[永遠の炎のタイタン/Titan of Eternal Fire]] – R | ||
− | :6マナ5/ | + | :6マナ5/6という時点で普通に強いが、能力の方が生きることは少ない。 |
− | ; | + | ;9点 [[神々の憤怒/Anger of the Gods]] – R |
− | :強力な[[全体火力]] | + | :強力な[[全体火力]]。色があってなくても[[ピック]]した方が良い。 |
− | ; | + | ;5点 [[怒血のシャーマン/Rageblood Shaman]] – R |
− | : | + | :[[モーギスの狂信者/Fanatic of Mogis]]あたりが手元にあるなら[[ピック]]しても面白い。 |
;8点 [[パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros]] – R | ;8点 [[パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros]] – R | ||
− | :[[クロック]]が早くなる優良[[エンチャント]] | + | :[[クロック]]が早くなる優良[[エンチャント]]。息切れにも強い。 |
− | ; | + | ;6点 [[火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr]] – R |
− | :1マナ2/ | + | :1マナ2/1は優秀だが、デメリットが意外とキツい。それでも相手の立ち上がり次第では、一気に打点を稼いでくれる。 |
;6点 [[迷宮の勇者/Labyrinth Champion]] – R | ;6点 [[迷宮の勇者/Labyrinth Champion]] – R | ||
:4マナ2/2と[[サイズ]]が小さい。[[英雄的]]の誘発能力も、もう一声と言った感じ。 | :4マナ2/2と[[サイズ]]が小さい。[[英雄的]]の誘発能力も、もう一声と言った感じ。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[燃えさし呑み/Ember Swallower]] – R |
:4マナ4/5と[[赤]]としてはかなりの[[サイズ]]。[[土地破壊]]は重いが、[[授与]]や[[怪物化]]のケアにはなる。 | :4マナ4/5と[[赤]]としてはかなりの[[サイズ]]。[[土地破壊]]は重いが、[[授与]]や[[怪物化]]のケアにはなる。 | ||
;9点 [[嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon]] – M | ;9点 [[嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon]] – M | ||
− | :5マナ4/4[[飛行]][[速攻]] | + | :5マナ4/4[[飛行]][[速攻]]。[[除去耐性]]も高く、[[怪物化]]も強力で、ただただ強い。 |
;9点 [[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]] – M | ;9点 [[鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge]] – M | ||
− | : | + | :後は適当に[[クリーチャー]]出してるだけで勝てる。 |
==[[緑]]== | ==[[緑]]== | ||
− | ; | + | ;5点 [[彼方の工作員/Agent of Horizons]] - C |
− | :[[青]]マナがあれば確実に[[クロック]] | + | :[[青]]マナがあれば確実に[[クロック]]を刻める。少々コストが重いか。 |
;6点 [[神々との融和/Commune with the Gods]] - C | ;6点 [[神々との融和/Commune with the Gods]] - C | ||
− | :[[ライブラリー]]を一度に5枚掘り、一気に[[エンドカード]] | + | :[[ライブラリー]]を一度に5枚掘り、一気に[[エンドカード]]へアクセス出来る。枚数が少ない分、構築以上に強力。 |
;7点 [[巨体の狐/Vulpine Goliath]] - C | ;7点 [[巨体の狐/Vulpine Goliath]] - C | ||
− | : | + | :このサイズで[[トランプル]]ついている時点で弱いわけもない。 |
− | ; | + | ;5点 [[拠点防衛/Defend the Hearth]] - C |
:あくまで時間稼ぎ。 | :あくまで時間稼ぎ。 | ||
;4点 [[切り裂く風/Shredding Winds]] - C | ;4点 [[切り裂く風/Shredding Winds]] - C | ||
− | :対[[フライヤー]] | + | :対[[フライヤー]]限定火力。メインから入ることは無さそう。 |
;6点 [[古代への衰退/Fade into Antiquity]] - C | ;6点 [[古代への衰退/Fade into Antiquity]] - C | ||
− | : | + | :[[神サイクル]]を確実に落とせるカード。環境に[[エンチャント]]は多いので、とりあえず入れて損は無い。 |
− | ; | + | ;4点 [[サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist]] - C |
:[[赤]]を使うならば加点。[[授与]]や[[怪物化]]のための[[マナ加速]]に使える。 | :[[赤]]を使うならば加点。[[授与]]や[[怪物化]]のための[[マナ加速]]に使える。 | ||
;6点 [[残忍な発動/Feral Invocation]] - C | ;6点 [[残忍な発動/Feral Invocation]] - C | ||
:[[瞬速]]持ち[[オーラ]]。効果自体はそこそこだが、[[英雄的]]をインスタント・タイミングで誘発させられるのが魅力。 | :[[瞬速]]持ち[[オーラ]]。効果自体はそこそこだが、[[英雄的]]をインスタント・タイミングで誘発させられるのが魅力。 | ||
− | ; | + | ;5点 [[食餌の時間/Time to Feed]] - C |
− | :[[格闘]]での[[擬似除去]]呪文。大型[[クリーチャー]]を用意しやすい環境なので、それなりには使える。 | + | :[[格闘]]での[[擬似除去]]呪文。大型[[クリーチャー]]を用意しやすい環境なので、それなりには使える。 |
− | ; | + | ;6点 [[信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior]] - C |
− | : | + | :初期のスペックは寂しいので、[[英雄的]]を活用したいところ。 |
− | ; | + | ;6点 [[菅草の蠍/Sedge Scorpion]] - C |
− | :[[ | + | :1マナ[[接死]]。地上戦で頼りになる。 |
− | ; | + | ;6点 [[旅するサテュロス/Voyaging Satyr]] - C |
− | : | + | :いて困ることはない[[マナ加速]]要員。 |
− | ; | + | ;5点 [[ナイレアの信奉者/Nylea's Disciple]] - C |
− | : | + | :とりあえず2点[[ライフ回復]]するが、出た後が[[バニラ]]であり、もう少し[[サイズ]]が欲しい。 |
− | ; | + | ;5点 [[ナイレアの存在/Nylea's Presence]] - C |
− | :[[キャントリップ]]付きの[[ | + | :[[キャントリップ]]付きの[[5色地形]]化[[オーラ]]。多色で組むなら、とりあえず損はしない。 |
;8点 [[ネシアンのアスプ/Nessian Asp]] - C | ;8点 [[ネシアンのアスプ/Nessian Asp]] - C | ||
− | :4/5到達で[[フライヤー]]を止められる上、[[怪物化]]すれば8/9と[[コモン]] | + | :4/5到達で[[フライヤー]]を止められる上、[[怪物化]]すれば8/9と[[コモン]]離れしている。 |
− | ; | + | ;4点 [[ネシアンの狩猟者/Nessian Courser]] - C |
− | + | 3マナ3/3[[バニラ]]。他にも色々と使える[[クリーチャー]]はいる。 | |
;7点 [[葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad]] - C | ;7点 [[葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad]] - C | ||
− | : | + | :付与能力は[[到達]]と地味だが、軽い[[授与]]コストもあって使いやすい。単体で出しても良し。 |
− | ; | + | ;7点 [[蛮族の血気/Savage Surge]] - C |
:奇襲性があり、使いやすい[[コンバット・トリック]]。 | :奇襲性があり、使いやすい[[コンバット・トリック]]。 | ||
− | ; | + | ;6点 [[フィーリーズ団のケンタウルス/Pheres-Band Centaurs]] - C |
− | : | + | :やたらと頑丈な[[ブロッカー]]。 |
;4点 [[狩人狩り/Hunt the Hunter]] – U | ;4点 [[狩人狩り/Hunt the Hunter]] – U | ||
:[[緑]]のクリーチャーに対する実質的な[[除去]]。使える局面が限定されすぎるのが辛い所。 | :[[緑]]のクリーチャーに対する実質的な[[除去]]。使える局面が限定されすぎるのが辛い所。 | ||
;7点 [[ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte]] – U | ;7点 [[ケイラメトラの侍祭/Karametra's Acolyte]] – U | ||
− | :優秀な[[マナ加速]] | + | :優秀な[[マナ加速]]要員。優秀な[[クリーチャー]]を一気に[[怪物化]]まで持っていく事ができる。 |
− | ; | + | ;8点 [[ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster]] – U |
− | :一度[[英雄的]]が乗るだけで6/ | + | :一度[[英雄的]]が乗るだけで6/6。2回も使えば2桁に達する。 |
;4点 [[サテュロスの笛吹き/Satyr Piper]] – U | ;4点 [[サテュロスの笛吹き/Satyr Piper]] – U | ||
:[[クリーチャー]]に[[ブロック強制]]を持たせる。起動コストの重さと[[マナレシオ]]の低さが難点。 | :[[クリーチャー]]に[[ブロック強制]]を持たせる。起動コストの重さと[[マナレシオ]]の低さが難点。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals]] – U |
− | :[[ | + | :[[墓地]]に[[クリーチャー]]を落としていくとコストが安くなる。[[怪物化]]すれば10/10。 |
;6点 [[職工の悲しみ/Artisan's Sorrow]] – U | ;6点 [[職工の悲しみ/Artisan's Sorrow]] – U | ||
− | :やや重いが[[ | + | :やや重いが[[エンチャント破壊]]は重要。 |
− | ; | + | ;4点 [[戦士の教訓/Warriors' Lesson]] – U |
− | :数少ない[[緑]]の[[ドロー]] | + | :数少ない[[緑]]の[[ドロー]]だが、他色の[[クリーチャー]]に使うほうが有効。 |
;7点 [[ナイレアの使者/Nylea's Emissary]] – U | ;7点 [[ナイレアの使者/Nylea's Emissary]] – U | ||
:[[授与]]すると誰でも[[フィニッシャー]]になる。単体でもそこそこ強い。 | :[[授与]]すると誰でも[[フィニッシャー]]になる。単体でもそこそこ強い。 | ||
− | ; | + | ;7点 [[ナイレアの試練/Ordeal of Nylea]] – U |
:[[クリーチャー]]の[[サイズ]]を高めつつ、終盤に向けて[[マナ基盤]]を固められる。 | :[[クリーチャー]]の[[サイズ]]を高めつつ、終盤に向けて[[マナ基盤]]を固められる。 | ||
;6点 [[恭しき狩人/Reverent Hunter]] – R | ;6点 [[恭しき狩人/Reverent Hunter]] – R | ||
364行: | 364行: | ||
;8点 [[加護のサテュロス/Boon Satyr]] – R | ;8点 [[加護のサテュロス/Boon Satyr]] – R | ||
:[[瞬速]]での[[授与]]が強力。単体で使っても相応に強い。 | :[[瞬速]]での[[授与]]が強力。単体で使っても相応に強い。 | ||
− | ; | + | ;9点 [[霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra]] – R |
− | :[[緑]]のX火力。普通に使っても[[速攻]]が強力だが、[[青]] | + | :[[緑]]のX火力。普通に使っても[[速攻]]が強力だが、[[青]]相手ならもはや鬼。 |
− | ; | + | ;8点 [[高木の巨人/Arbor Colossus]] – R |
− | :5マナ6/ | + | :5マナ6/6と素で強く、[[怪物化]]で強力な[[フライヤー]]を牽制することが出来る。 |
;6点 [[セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero]] – R | ;6点 [[セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero]] – R | ||
:[[土地]]を[[クリーチャー]]化できる。爆発力はあるが、使いどころは難しい。 | :[[土地]]を[[クリーチャー]]化できる。爆発力はあるが、使いどころは難しい。 | ||
;8点 [[ナイレアの弓/Bow of Nylea]] – R | ;8点 [[ナイレアの弓/Bow of Nylea]] – R | ||
− | :多彩な起動型能力でどんな局面でも[[アドバンテージ]] | + | :多彩な起動型能力でどんな局面でも[[アドバンテージ]]を稼ぐ。特に攻勢では強力。 |
− | ; | + | ;7点 [[森の女人像/Sylvan Caryatid]] – R |
− | : | + | :とりあえず優秀な[[マナ・クリーチャー]]。 |
;9点 [[狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt]] – M | ;9点 [[狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt]] – M | ||
:全体[[トランプル]]は強力。[[クリーチャー]]化もしやすく、[[ビートダウン]]なら鉄板。 | :全体[[トランプル]]は強力。[[クリーチャー]]化もしやすく、[[ビートダウン]]なら鉄板。 | ||
;9点 [[世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater]] – M | ;9点 [[世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater]] – M | ||
:4マナ5/5の時点で非常に強力。[[怪物化]]で除去も行える。 | :4マナ5/5の時点で非常に強力。[[怪物化]]で除去も行える。 | ||
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