「ドラフト点数表/イーブンタイド」を編集中

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:相手の計算を狂わすことが出来るものの、重い。
 
:相手の計算を狂わすことが出来るものの、重い。
 
;7点:[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]] - U
 
;7点:[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]] - U
:[[アタッカー]]として優秀であり、[[ETB]]も柔軟な使い方が可能。
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:[[アタッカー]]として優秀であり、[[cip]]も柔軟な使い方が可能。
 
;10点:[[神聖なる埋葬/Hallowed Burial]] - R
 
;10点:[[神聖なる埋葬/Hallowed Burial]] - R
 
:頑強も纏めて葬ってしまう全体除去。
 
:頑強も纏めて葬ってしまう全体除去。
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:流石に起動回数を試算する気にもならない。
 
:流石に起動回数を試算する気にもならない。
 
;5点:[[藍のフェアリー/Indigo Faerie]] - U
 
;5点:[[藍のフェアリー/Indigo Faerie]] - U
:[[甲羅のスカルキン/Shell Skulkin]]や[[亜神 (サイクル)|亜神]][[オーラ]]とはシナジーがある。それ抜きでも軽いフライヤー。
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:[[甲羅のスカルキン/Shell Skulkin]]や[[亜神]][[オーラ]]とはシナジーがある。それ抜きでも軽いフライヤー。
 
;8点:[[水浸し/Inundate]] - R
 
;8点:[[水浸し/Inundate]] - R
 
:相手が青くなければエンドカード。
 
:相手が青くなければエンドカード。
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:序盤にどの程度緑の呪文を継続できるか次第。低速ならあえて殴らず1マナブロッカーと割り切るのも手。
 
:序盤にどの程度緑の呪文を継続できるか次第。低速ならあえて殴らず1マナブロッカーと割り切るのも手。
 
;1点:[[燐光の饗宴/Phosphorescent Feast]] - U
 
;1点:[[燐光の饗宴/Phosphorescent Feast]] - U
:[[尊原初/Primalcrux]]か[[亜神 (サイクル)|亜神サイクル]]抜きではろくなアドにならず、見せたら除去を構えるチャンスまで与える。しかも5マナ。
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:[[尊原初/Primalcrux]]か[[亜神]]抜きではろくなアドにならず、見せたら除去を構えるチャンスまで与える。しかも5マナ。
 
;5点:[[尊原初/Primalcrux]] - R
 
;5点:[[尊原初/Primalcrux]] - R
 
:緑単デッキ専用。出れば最低6/6トランプルと、かなりのプレッシャーにはなる。
 
:緑単デッキ専用。出れば最低6/6トランプルと、かなりのプレッシャーにはなる。
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:終盤の無駄な土地が3/3に変わる。これ一枚で戦局を変えられる。
 
:終盤の無駄な土地が3/3に変わる。これ一枚で戦局を変えられる。
 
;5点:[[渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan]] - U
 
;5点:[[渦巻くスプリガン/Swirling Spriggan]] - U
:4マナ3/3で及第点。能力は[[亜神 (サイクル)|亜神]][[オーラ]]の色合わせなどに。
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:4マナ3/3で及第点。能力は[[亜神]][[オーラ]]の色合わせなどに。
 
;8点:[[タララの大隊/Talara's Battalion]] - R
 
;8点:[[タララの大隊/Talara's Battalion]] - R
 
:手札次第では、あえて初手に1マナクリーチャーを出さない択もある強さ。
 
:手札次第では、あえて初手に1マナクリーチャーを出さない択もある強さ。
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;6点:[[瓜二つ/Spitting Image]] - R
 
;6点:[[瓜二つ/Spitting Image]] - R
 
:重いが、回ればゲームを決める力がある。
 
:重いが、回ればゲームを決める力がある。
:白のエンチャント等で相手のクリーチャーを戦場に残しつつ除去できれば使いやすい。
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:白のエンチャント等で相手のクリーチャーを場に残しつつ除去できれば使いやすい。
 
;8点:[[頑丈な雛/Sturdy Hatchling]] - U
 
;8点:[[頑丈な雛/Sturdy Hatchling]] - U
 
:除去耐性が他の雛サイクルに比べて高く、安定した戦力になる。
 
:除去耐性が他の雛サイクルに比べて高く、安定した戦力になる。

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