提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Teleportation Circle}} | | {{#card:Teleportation Circle}} |
| | | |
− | [[クリーチャー]]か[[アーティファクト]]を毎[[ターン]][[明滅]]させることができる[[エンチャント]]。[[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]]の変形版と言ったところ。
| + | {{未評価|フォーゴトン・レルム探訪}} |
| | | |
− | 妖術師の衣装部屋や、[[スタンダード]]で同居している[[深海住まいのタッサ/Thassa, Deep-Dwelling]]などと同様、[[ETB]][[能力]]を再利用するのが基本的な運用法。こちらはアーティファクトの明滅可能な点と[[伝説]]でなく複数枚並べられる点が特徴となっている。
| + | ETB能力を再度実施させることが可能となるエンチャント。例えば精神呪文縛りを対象とした場合、線上に戻った時にETB能力が発動するので、再度相手の手札からスペルを追放することが可能。 |
| | | |
− | [[リミテッド]]ではETB能力持ちと組み合わせることで戦況を大いに有利にできる強力なレア。[[フォーゴトン・レルム探訪]]の[[白]]の[[コモン]]には[[古代の伝承の僧侶/Priest of Ancient Lore]]と[[治癒のポーション/Potion of Healing]]という[[キャントリップ]][[カード]]があり、白のカードだけでも十分な[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。もちろん、[[吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn]]など他[[色]]のカードを明滅させても強力。[[ホワイト・ドラゴン/White Dragon#サイクル|クロマティック・ドラゴン]]達を再利用できれば勝ちも同然だろう。アーティファクトを対象にできるため、[[幽閉/Minimus Containment]]の対策になる点も嬉しい。
| |
− |
| |
− | *テレポーション・サークルを複数枚並べた場合、同一のパーマネントを複数回明滅させるような[[プレイング]]はできない。同一のパーマネントを複数対象に取っても、2回目以降は[[解決]]時に対象が新しい[[オブジェクト]]として戦場に出ているため。[[明滅#ルール]]も参照。
| |
− | *妖術師の衣装部屋と異なり[[オーナー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に戻すため、[[脅しつけ/Threaten]]系カードで奪ったパーマネントのコントロールを「固定」できないので注意。
| |
− | ==ストーリー==
| |
− | '''テレポーテーション・サークル'''は[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]に登場する[[ウィザード]]・ソーサラー呪文(5版では5レベル召喚術)。この呪文によって描いた魔法円は過去に同様の方法で描いた魔法円と繋がり、互いに行き来できる転移ポータルとなる。D&D世界では世界規模のネットワークを持つギルドや神殿はそれぞれ固有のテレポーテーション・サークルを持ち、連絡手段として使っている。
| |
| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[一時的に追放するカード]]
| |
| *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]] |