「チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar」を編集中
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{{#card:Chandra Nalaar}} | {{#card:Chandra Nalaar}} | ||
− | [[ローウィン]]初出の[[赤]]の[[プレインズウォーカー]]。赤らしく3つの[[ | + | [[ローウィン]]初出の[[赤]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。赤らしく3つの[[能力]]全てが[[ダメージ]]となっている。 |
− | + | 1番目の能力は、小さな直接[[火力]]。とりあえず[[忠誠度]]を増やすために使っておく、というような使い方になるだろう。 | |
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− | + | 2番目の能力は[[除去]]だが、忠誠度の消費がやや大きめ。[[ファッティ]]を1体焼くとほぼ息切れになってしまうので、できれば[[タフネス]]の低い[[クリーチャー]]を焼いて[[アドバンテージ]]を取っていきたいところ。 | |
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− | + | 3番目の能力は極めて強力で、この[[カード]]の鍵となる。ほとんど決定打になるものでありながら、[[戦場に出る|戦場に出た]]2ターン後には使えるのが便利。忠誠度がぴったり無くなってこれが死ぬことになろうとも、アドバンテージが取れるなら早急に使うべき。[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]が少なく、ダメージのみなら待つべきであろう。 | |
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− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では、どの能力も勝ち手段やアドバンテージにつながり、強力な[[エンドカード]]。[[構築]]では、他の火力とうまく役割分担をしてクリーチャーを焼いていくのが効果的。別の火力でクリーチャーに対処している間に忠誠度を稼ぎ、手札の火力が少なくなったらチャンドラで焼く、など。相手にクリーチャーがいなくても、それはそれで早い段階で相手に10点ダメージを叩き込めるだろう。 |
+ | *[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]にも言えることだが、コストが[[X]]の能力をもつので[[ソーサリー]]呪文のように使うこともできる。 | ||
*ローウィンのプレインズウォーカー[[サイクル]]の中で、唯一相手のプレインズウォーカーに直接干渉できる。 | *ローウィンのプレインズウォーカー[[サイクル]]の中で、唯一相手のプレインズウォーカーに直接干渉できる。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze]] | |
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ローウィンのプレインズウォーカー}} | {{サイクル/ローウィンのプレインズウォーカー}} | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 詳細は[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)]] | + | 詳細は[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)]]参照。 |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ローウィン]] - [[レア]] | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]] | ||
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