「セレズニアの魔除け/Selesnya Charm」を編集中
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− | + | [[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]の[[魔除け]]。能力は[[単体強化]]、[[単体除去]]、[[トークン]]生成の3[[モード]]。 | |
− | [[ | + | 1つ目の能力は[[森の力/Sylvan Might]]。修正値そのものは[[巨大化/Giant Growth]]系の中でも低い方だが、[[火力]]等へのレスポンスから[[トランプル]]による[[ダメージレース]]の覆しなど、応用できる範囲はかなり広い。[[クリーチャー]][[デッキ]]であればまず腐らない能力である。 |
− | [[ | + | 2つ目の能力は[[パワー]]5以上限定の[[追放]][[除去]]。大抵の[[フィニッシャー]]に対して効果的な解答となる。範囲こそ限られているが、そもそものクリーチャーが優秀な[[セレズニアカラー]]であることを考えると、その優秀なクリーチャー・[[サイズ]]への脅威となる相手は軒並み高パワーである場合が多く、総じて常に場を優位な状態に保つための除去であるともいえる。 |
− | + | 3つ目の能力は[[歴戦の騎兵/Veteran Cavalier]]相当のトークンを生み出す。これ自身が[[インスタント]]であるため実質[[瞬速]]持ちのようなものであり、2マナ2/2のクリーチャーとして見ても及第点以上の強さ。トークンであるため、同[[ギルド/Guild|ギルド]]でフィーチャーされている[[居住]]との相性も良い。 | |
− | 必要に応じてクリーチャーとして頭数を数えることもでき、[[コンバット・トリック]] | + | 必要に応じてクリーチャーとして頭数を数えることもでき、[[コンバット・トリック]]で戦闘を優位にし、除去で盤面に影響を与えられると、場面を問わず[[腐る|腐ら]]ない非常に秀逸な[[カード]]。それぞれの能力が噛み合っているのも特徴的で、複数枚入れてもほぼ無駄にならない。魔除け[[サイクル]]の中でもとりわけ[[ボード・アドバンテージ]]に特化した1枚。 |
− | + | その秀逸さを活かして、[[緑]][[白]]絡みのデッキであれば十分に採用が考えられる。[[リミテッド]]でも、どのモードも使い勝手が良いため[[色]]が合えば難なく使えるだろう。 | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] |