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− | 味方が[[死亡]]することで[[変身]]できる[[クリーチャー]]。 | + | 味方が[[死亡]]することで[[変身]]できる[[クリーチャー]]。変身前の[[タフネス]]が低く真っ先に[[除去]]される可能性があるが、それが[[ダメージ]]やタフネスのマイナス[[修整]]であるなら対応して自分のクリーチャーを死亡させる事でこれを守りつつ変身させられる。[[インスタント]]タイミングで生け贄に捧げることでメリットを得られるカードと組み合わせたい。例えば、同じセットの[[縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice]]がいれば損失なくボード・アドバンテージを上げることが出来る。白のクリーチャーにしては珍しく[[トランプル]]を持っているのも魅力的で、元のパワーに加えて[[人間]]をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。 |
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− | [[第1面]]の[[タフネス]]が低く真っ先に[[除去]]される可能性があるが、それが[[ダメージ]]やタフネスのマイナス[[修整]]であるならば、[[対応して]]自分のクリーチャーを死亡させることでこれを守りつつ変身させられる。できれば[[インスタント・タイミング]]で[[生け贄に捧げる]]ことでメリットを得られる[[カード]]と組み合わせたい。例えば、同じセットの[[縫い師の見習い/Stitcher's Apprentice]]がいれば損失なく[[ボード・アドバンテージ]]を上げることができる。
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− | [[白]]のクリーチャーにしては珍しく[[トランプル]]を持っているのも魅力的で、元の[[パワー]]に加えて[[人間]]をサポートするカードも多いので変身後は充分な働きが期待できる。
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− | *第1面であるときに[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが2体以上死亡すると、変身する[[能力]]がその回数だけ[[誘発]]するが、実際に変身できるのは1回だけである。
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− | *他の多くの[[変身する両面カード]]とは異なり、変身することは任意である。
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− | **登場時のルールでは、変身する能力が複数[[スタック]]に乗っているとその回数だけ変身するので、[[第2面]]から第1面へ強制的に戻る事態を避けるためと思われる。
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− | ==開発秘話==
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− | デザイン段階から[[フレイバー]]の変更があった唯一の両面カードである。初期のバージョンは、誰かの死で怒れる群衆と化する村人の集団であったが、「怒れる群衆」が多すぎたことから、別のコンセプトへと変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scary-stories-part-1-2011-09-19 Scary Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003998/ 恐るべき物語 その1]([[Making Magic]] [[2011年]]9月19日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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− | 。
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[両面カード]] - [[変身する両面カード]]
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− | *[[カード名百科事典#民兵|民兵]]([[カード名百科事典]])
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| *[[スレイベン/Thraben]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[スレイベン/Thraben]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] |