「スラーグ牙/Thragtusk」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときの2種類の[[誘発型能力]]を持つ[[ビースト]]。 | [[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときの2種類の[[誘発型能力]]を持つ[[ビースト]]。 | ||
− | 戦場に出た時点で仕事をし、[[戦闘]]や[[除去]]で倒されても大きな損にならない、[[アドバンテージ]]の塊のような[[クリーチャー]]。[[回復]]量も[[トークン]]の[[サイズ]]も無視できる値ではなく、特に[[バーン]]や、[[スライ]]などの高速[[ | + | 戦場に出た時点で仕事をし、[[戦闘]]や[[除去]]で倒されても大きな損にならない、[[アドバンテージ]]の塊のような[[クリーチャー]]。[[回復]]量も[[トークン]]の[[サイズ]]も無視できる値ではなく、特に[[バーン]]や、[[スライ]]などの高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]はこれ1体を出されただけで大きく減速してしまう。 |
ただし単純な攻撃性能で見ると5[[マナ]]5/3で[[回避能力]]も無いなど、低すぎることもないが[[緑]]のクリーチャーにしては控えめ。クリーチャーを並べて攻めるよりも、長期戦の中盤を支える事に向いた[[カード]]である。打点を重視した前のめりな[[デッキ]]なら、同じく5マナの[[ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart]]に軍配が上がることも多い。 | ただし単純な攻撃性能で見ると5[[マナ]]5/3で[[回避能力]]も無いなど、低すぎることもないが[[緑]]のクリーチャーにしては控えめ。クリーチャーを並べて攻めるよりも、長期戦の中盤を支える事に向いた[[カード]]である。打点を重視した前のめりな[[デッキ]]なら、同じく5マナの[[ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart]]に軍配が上がることも多い。 | ||
11行: | 11行: | ||
[[リミテッド]]では[[ダメージレース]]に大きく貢献する[[パワーカード]]。[[構築]]での前評価も非常に高かったが、登場時の[[スタンダード]]では5マナが[[重い|重すぎ]]た。[[昆虫の逸脱者/Insectile Aberration]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できず、[[刃の接合者/Blade Splicer]](の[[ゴーレム]]・[[トークン]])を突破できないこと、また[[幻影の像/Phantasmal Image]]など強力な[[コピー]]カードのせいで逆に[[対戦相手]]に利用されやすかったことなど、総じて[[テンポ]]面での不利が目立った。実際の活躍は[[出産の殻#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|出産の殻]]や[[ケッシグ・ランプ]]に少数[[挿す|挿される]]程度のものであった。その後[[ローテーション]]に伴う[[環境]]の変化により頭角を現し、緑を含む様々なデッキで3枚、4枚と採用された。([[リアニメイト/スタンダード/イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|リアニメイト]]) | [[リミテッド]]では[[ダメージレース]]に大きく貢献する[[パワーカード]]。[[構築]]での前評価も非常に高かったが、登場時の[[スタンダード]]では5マナが[[重い|重すぎ]]た。[[昆虫の逸脱者/Insectile Aberration]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できず、[[刃の接合者/Blade Splicer]](の[[ゴーレム]]・[[トークン]])を突破できないこと、また[[幻影の像/Phantasmal Image]]など強力な[[コピー]]カードのせいで逆に[[対戦相手]]に利用されやすかったことなど、総じて[[テンポ]]面での不利が目立った。実際の活躍は[[出産の殻#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|出産の殻]]や[[ケッシグ・ランプ]]に少数[[挿す|挿される]]程度のものであった。その後[[ローテーション]]に伴う[[環境]]の変化により頭角を現し、緑を含む様々なデッキで3枚、4枚と採用された。([[リアニメイト/スタンダード/イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|リアニメイト]]) | ||
− | [[モダン]]では[[Amulet Combo]]や[[ウルザトロン#モダン|トロン]]、[[エルフ (デッキ)|エルフ]]など、[[レガシー]]では[[Nic Fit]]など、緑系の[[ランプ]]や[[コントロールデッキ]]でしばしば[[サイドボード]]に採用される。 | + | [[モダン]]では[[Amulet Combo]]や[[ウルザトロン#モダン|トロン]]、[[エルフ (デッキ)|エルフ]]など、[[レガシー]]では[[Nic Fit]]など、緑系の[[ランプ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]でしばしば[[サイドボード]]に採用される。 |
==対処法== | ==対処法== | ||
20行: | 20行: | ||
戦場に出てしまった場合、より強力な[[大型クリーチャー]]やパワー3以上の[[先制攻撃]]持ちを用いて[[戦闘]]で対処するのが、出てきたトークンもそのまま踏みつぶせるので単純かつ確実。ただしこの場合、ETB能力による[[ライフ・アドバンテージ]]差までは埋められないし、またスラーグ牙よりも[[重い]]クリーチャーでは[[テンポ]]面などで不利になる点に注意が必要である。 | 戦場に出てしまった場合、より強力な[[大型クリーチャー]]やパワー3以上の[[先制攻撃]]持ちを用いて[[戦闘]]で対処するのが、出てきたトークンもそのまま踏みつぶせるので単純かつ確実。ただしこの場合、ETB能力による[[ライフ・アドバンテージ]]差までは埋められないし、またスラーグ牙よりも[[重い]]クリーチャーでは[[テンポ]]面などで不利になる点に注意が必要である。 | ||
− | また、直接的な除去ではなく[[擬似除去]]で押さえ込むのも手。[[平和な心/Pacifism]]や[[タッパー]]、[[留置]]、[[コントロール]]奪取などで戦場から離れさせることなく対処できればトークンを生み出されることはない。特にコントロール奪取は極めて有効で、トークンを得るのは[[コントローラー]]であるため、奪っているうちに[[生け贄に捧げる]]などしてしまえばトークンまで奪うことができる。ただしいずれの方法でも[[対応して]]の[[修復の天使/Restoration Angel]]の[[明滅]]などでたやすく対処されるため、細心の注意が必要である。 | + | また、直接的な除去ではなく[[擬似除去]]で押さえ込むのも手。[[平和な心/Pacifism]]や[[タッパー]]、[[留置]]、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取などで戦場から離れさせることなく対処できればトークンを生み出されることはない。特にコントロール奪取は極めて有効で、トークンを得るのは[[コントローラー]]であるため、奪っているうちに[[生け贄に捧げる]]などしてしまえばトークンまで奪うことができる。ただしいずれの方法でも[[対応して]]の[[修復の天使/Restoration Angel]]の[[明滅]]などでたやすく対処されるため、細心の注意が必要である。 |
==その他== | ==その他== | ||
*[[誘発型能力]]の内容や[[誘発条件]]、[[色]]などに違いはあるが、[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]によく似ている。ちなみに真面目な身代わりの原案はもっとよく似ていた。 | *[[誘発型能力]]の内容や[[誘発条件]]、[[色]]などに違いはあるが、[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]によく似ている。ちなみに真面目な身代わりの原案はもっとよく似ていた。 | ||
− | *[[ | + | *[[命の川/Stream of Life]]と比べると、凄まじいまでのアドバンテージの差がある。 |
*[[基本セット2013]]版の{{Gatherer|id=332720}}は[[ローウィン]]などの[[ブースターパック]]に封入されているビースト・[[トークン・カード]]に[https://media.wizards.com/2020/m21/en_MIpvgxgBe0.png 描かれている生物]とよく似た特徴を有しており、これがイラストの元ネタと思われる。 | *[[基本セット2013]]版の{{Gatherer|id=332720}}は[[ローウィン]]などの[[ブースターパック]]に封入されているビースト・[[トークン・カード]]に[https://media.wizards.com/2020/m21/en_MIpvgxgBe0.png 描かれている生物]とよく似た特徴を有しており、これがイラストの元ネタと思われる。 | ||
*[[フレイバー・テキスト]]は同じセットで登場した[[灼熱の槍/Searing Spear]]を意識したものだと思われる。[[タフネス]]自体は3点[[火力]]の範囲内でしかないが、完全に除去するには2発撃たなければならない。 | *[[フレイバー・テキスト]]は同じセットで登場した[[灼熱の槍/Searing Spear]]を意識したものだと思われる。[[タフネス]]自体は3点[[火力]]の範囲内でしかないが、完全に除去するには2発撃たなければならない。 | ||
35行: | 35行: | ||
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]] | ||
− | *[[Secret Lair Drop Series | + | *[[Secret Lair Drop Series#Math is for Blockers|Secret Lair Drop Series: Math is for Blockers]] |
__NOTOC__ | __NOTOC__ |