「スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign」を編集中
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{{#card:Sphinx Sovereign}} | {{#card:Sphinx Sovereign}} | ||
+ | [[ターン]]終了時に3点ずつ[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぐ[[クリーチャー]]。 | ||
− | [[ | + | 空から9点[[クロック]]を刻んだり瀕死の状態から持ち直したりと決して弱くはない[[能力]]なのだが、8[[マナ]]の3[[色]][[マルチカラー]]が持つ[[能力]]としてはいささか地味。 |
− | + | このマナ域のクリーチャーには、基本的に[[フィニッシャー]]としての決定力・制圧力・[[除去]]耐性などが求められる。しかし、長期戦向きで[[ボード・アドバンテージ]]に直結しない能力や[[アーティファクト・クリーチャー]]故の[[破壊]]されやすさなどがいささか物足りない。 | |
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− | このマナ域のクリーチャーには、基本的に[[フィニッシャー]]としての決定力・制圧力・[[ | + | |
しかし、[[リアニメイト]]や[[死裂の剣/Deathrender]]などを使用して早い段階で出せれば9点のクロックは十分脅威であり、パーツの1枚として十分考えられる。 | しかし、[[リアニメイト]]や[[死裂の剣/Deathrender]]などを使用して早い段階で出せれば9点のクロックは十分脅威であり、パーツの1枚として十分考えられる。 | ||
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | + | 「対戦相手に3点のライフを失わせる」能力は、開発時には「自分のライフを1点失い、[[カード]]を1枚[[引く]]」だった。後に現在の形に修正されたが、一時期そこに加えて、青マナ1点で自身を[[ぐるぐる/Twiddle]]する能力も持っていた。→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/13 The Sphinx's Herald]参照 | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[合体カード | + | *[[合体カード]] |
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]] | ||
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