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| {{#card:Strixhaven Stadium}} | | {{#card:Strixhaven Stadium}} |
| + | 一種の[[勝利条件]]カードである[[マナ・アーティファクト]]。この競技場で行われる[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven#メイジタワー/Mage Tower|メイジタワー/Mage Tower]]で勝利すれば[[ゲーム]]の勝利も貴方の物。 |
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− | 一種の[[勝利条件]]カードである[[マナ・アーティファクト]]。この競技場で行われる[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven#メイジタワー/Mage Tower|メイジタワー/Mage Tower]]で勝利すれば[[ゲーム]]の[[勝利]]も[[あなた]]のもの。
| + | 勝利するためには、これの[[マナ能力]]を[[起動]]するか[[クリーチャー]]1体が[[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたびに得られる得点[[カウンター]]を10個稼ぐ必要がある。ただし勝利条件は後者の[[誘発型能力]]の一部であるため、フィニッシュはクリーチャーで決めなければならない。 |
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− | [[対戦相手]]を[[敗北]]させるためには、これの[[マナ能力]]を[[起動]]するか[[クリーチャー]]1体が対戦相手に[[戦闘ダメージ]]を与えるたびに得られる得点[[カウンター (目印)|カウンター]]を10個稼ぐ必要がある。ただし敗北条件は後者の[[誘発型能力]]の一部であるため、フィニッシュはクリーチャーで決めなければならない。また自分が戦闘ダメージを受ければ得点を取り返されてしまうため、防御も疎かにはできない。 | + | マナ・アーティファクトとして見た場合、3[[マナ]]で設置して[[無色マナ]]しか出ないため魅力的なものではない。どうせ使うなら狙うはメイジタワーの優勝だ。 |
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− | 手段の一つとして、何度もマナ能力を起動することで一気にカウンターを載せてしまうことが考えられる。[[パラドックス装置/Paradox Engine]]と[[湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch]]のチェインコンボデッキに採用してみるのも一興か。[[糸車/Spinning Wheel]]を採用してやれば、安全に攻撃を通すことができる。糸車もこれもともにマナ・アーティファクトであるが故、自然に採用可能なのもいい。
| + | {{未評価|ストリクスヘイヴン:魔法学院}} |
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− | マナ・アーティファクトとして見た場合、3[[マナ]]で設置して[[無色マナ]]しか出ないと魅力的なものではないが、勝ち手段がマナ・アーティファクトを兼ねていると考えるなら充分だろう。
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− | [[リミテッド]]では使いにくく、登場時の[[スタンダード]]では見向きもされなかったが、[[ローテーション]]後のスタンダードにおいて、[[アゾリウス天啓]]の勝ち手段として白羽の矢が立てられた。最大の相方は[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]]で、[[追加のターン]]と2体の[[飛行]]持ち[[トークン]]を獲得することで一気に得点を稼ぐとともに、フィニッシュに必要な戦闘ダメージ要員を確保できる。また[[日没を遅らせる者、テフェリー/Teferi, Who Slows the Sunset]]により、[[土地]]とこのカードを[[アンタップ]]して2[[マナ]]分の[[マナ加速]]を行いつつ得点を稼ぐ動きも強力。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[敗北条件]]
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− | *[[マナ能力を持つアーティファクト・カード]]
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| *[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[レア]] |