「スズメバチ砲/Hornet Cannon」を編集中
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*[[ホワイト・ライトニング]]よろしく、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[能力]]を[[起動]]することでトークンを1体自分のターンに持ち越すことができる。 | *[[ホワイト・ライトニング]]よろしく、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[能力]]を[[起動]]することでトークンを1体自分のターンに持ち越すことができる。 | ||
*この手のカードの多くではトークンは「次の終了ステップの開始時に'''生け贄に捧げられる'''」が、このカードでは破壊されることで戦場から消えるため、[[再生]]する手段を用意しておけば生き残らせることができる。再生手段は[[群がりの庭/Swarmyard]]が適当か。 | *この手のカードの多くではトークンは「次の終了ステップの開始時に'''生け贄に捧げられる'''」が、このカードでは破壊されることで戦場から消えるため、[[再生]]する手段を用意しておけば生き残らせることができる。再生手段は[[群がりの庭/Swarmyard]]が適当か。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[アンコモン]] |