「スキジック/Skizzik」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Skizzik}} | {{#card:Skizzik}} | ||
− | [[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]を彷彿とさせる[[歩く火力]]。[[インベイジョン]] | + | [[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]を彷彿とさせる[[歩く火力]]。[[インベイジョン]]のメカニズム、[[キッカー]]を内蔵し、[[多色]][[環境]]ゆえ[[色拘束]]も緩くなっている。 |
多くの歩く火力と異なる点は、キッカーすれば通常の[[クリーチャー]]として扱えること。[[タフネス]]もやや高めのため、キッカー前提で5[[マナ]]5/3、[[速攻]]、[[トランプル]]の[[アタッカー]]として活用された。[[ジェラードの不正規軍/Gerrard's Irregulars]]や[[轟きの巨人/Thundering Giant]]などと比べるとその優秀さが分かるだろう。 | 多くの歩く火力と異なる点は、キッカーすれば通常の[[クリーチャー]]として扱えること。[[タフネス]]もやや高めのため、キッカー前提で5[[マナ]]5/3、[[速攻]]、[[トランプル]]の[[アタッカー]]として活用された。[[ジェラードの不正規軍/Gerrard's Irregulars]]や[[轟きの巨人/Thundering Giant]]などと比べるとその優秀さが分かるだろう。 | ||
7行: | 7行: | ||
一方、キッカーなしでは、色拘束の緩さこそ利点だが、[[コスト・パフォーマンス]]は低め。当時の[[火力]]の弱体化を物語る[[カード]]と言えるだろう。 | 一方、キッカーなしでは、色拘束の緩さこそ利点だが、[[コスト・パフォーマンス]]は低め。当時の[[火力]]の弱体化を物語る[[カード]]と言えるだろう。 | ||
− | + | 主に[[マシーンヘッド]]や[[スペッド・レッド]]など、[[赤]]を絡めた[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]でアタッカーとして活躍した。しかし[[パララクスの波/Parallax Wave]]に非常に弱く、[[ファイアーズ]]などでは[[デッキ]]から外されることが多かった。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] |