「スカルポートの商人/Skullport Merchant」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
8行: | 8行: | ||
登場時の[[スタンダード]]では[[環境]]における[[火力]]の基準点が3点のため、[[焼く|焼かれ]]づらいのがありがたい。[[ひきつり目/Eyetwitch]]や[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]等、生け贄には困らない。また、ドワーフであるため[[厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw]]とのシナジーも期待できる。その他には、[[古牙の信奉者/Elderfang Disciple]]や[[収得の熟練者/Acquisitions Expert]]といった[[手札破壊]]クリーチャーを利用した後、生け贄によってアドバンテージを広げるプレイもできる。宝物をギミックとして用いる[[デッキ]]や、[[ローテーション]]後も[[黒コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|黒単コントロール]]で採用される。 | 登場時の[[スタンダード]]では[[環境]]における[[火力]]の基準点が3点のため、[[焼く|焼かれ]]づらいのがありがたい。[[ひきつり目/Eyetwitch]]や[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]等、生け贄には困らない。また、ドワーフであるため[[厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw]]とのシナジーも期待できる。その他には、[[古牙の信奉者/Elderfang Disciple]]や[[収得の熟練者/Acquisitions Expert]]といった[[手札破壊]]クリーチャーを利用した後、生け贄によってアドバンテージを広げるプレイもできる。宝物をギミックとして用いる[[デッキ]]や、[[ローテーション]]後も[[黒コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|黒単コントロール]]で採用される。 | ||
− | * | + | *日本語版には、[[ルール文章]]の2段落目の「宝物」が「宝物・トークン」となっている[[誤訳/名訳|誤訳]]があり、訂正が出されている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0035226/ 『フォーゴトン・レルム探訪』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](マジック日本公式サイト [[2021年]]7月9日)</ref>。[[起動コスト]]として、[[ミミック/Mimic]]のような[[トークン]]でない[[宝物]]を[[生け贄に捧げる]]ことも適正である。 |
==脚注== | ==脚注== | ||
15行: | 15行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]] | ||
− | |||
− |