「シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage」を編集中
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[[能力]]は[[+1/+1カウンター]]と[[オーラ]]の移し変え。緑の能力は[[コンバット・トリック]]に、青の能力は[[対戦相手]]から[[つける|つけ]]られた[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[押収/Confiscate]]などのオーラを無効化できる。どちらも対戦相手からの[[除去]]などに[[対応して]]使えるので便利。 | [[能力]]は[[+1/+1カウンター]]と[[オーラ]]の移し変え。緑の能力は[[コンバット・トリック]]に、青の能力は[[対戦相手]]から[[つける|つけ]]られた[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]や[[押収/Confiscate]]などのオーラを無効化できる。どちらも対戦相手からの[[除去]]などに[[対応して]]使えるので便利。 | ||
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+ | 秘めているポテンシャルは高いのだが、[[スタンダード]]どころか[[エターナル]]でもその居場所を見つけられない不遇なカード。いくらカードパワーが高くてもメタデッキ理論には勝てない、最適な分かりやすいものだと言える。時間の問題、というルール用語はMTGにはないのだが。[[親和]]相手にギリギリ刺さりそうな気はするが。 | ||
*[[アーティファクト・クリーチャー]]と見紛うような姿をしている({{Gatherer|id=97078|イラスト}})。[[シミック連合/The Simic Combine]]による改造を受けているのだろう。 | *[[アーティファクト・クリーチャー]]と見紛うような姿をしている({{Gatherer|id=97078|イラスト}})。[[シミック連合/The Simic Combine]]による改造を受けているのだろう。 | ||
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*[[シミック連合/The Simic Combine]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[シミック連合/The Simic Combine]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]] | ||
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