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| {{#card:Sigarda's Vanguard}} | | {{#card:Sigarda's Vanguard}} |
| [[瞬速]]を持ち、[[ETB]]および[[攻撃]]するたびに他の[[クリーチャー]]へ[[二段攻撃]]を与える[[天使]]。 | | [[瞬速]]を持ち、[[ETB]]および[[攻撃]]するたびに他の[[クリーチャー]]へ[[二段攻撃]]を与える[[天使]]。 |
− | | + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ}} |
− | 自身も選べるので、攻撃時には実質[[飛行]]・二段攻撃ということになる。瞬速で出てきた[[ターン]]だけなら[[ブロッカー]]としても二段攻撃を得られる。[[対戦相手]]が[[ダメージ]]を計算して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を指定した後、突如として現れてダメージを倍増、ブロックされたクリーチャーたちも相討ちを許さず一方的に戦闘に勝利できるなど、[[ボード・アドバンテージ|アドバンテージ]]と[[ライフ・アドバンテージ|ライフ]]の両面に対して[[アドバンテージ]]を得やすく[[コンバット・トリック]]として非常に優秀。
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− | 短所として、本体の[[サイズ]]は[[コスト]]に対して然程ではなく、多彩な[[火力]]で容易に[[除去]]されてしまう点があげられる。能力を[[誘発]]させておけば本人が除去されても二段攻撃は得られるものの、使い捨てのコンバット・トリックとして見ると少々[[重い]]。[[除去耐性]]も特に持たず、4[[マナ]]域の[[フライヤー]]辺りとは、攻撃時でも相討ちに取られてしまう。
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− | また、条件として[[パワー]]が異なるというものがあり、単に横に並べる[[ウィニー]]寄りの構成だと本領を発揮できない。かといってパワーを散らしすぎると[[事故]]を起こしやすくなってしまう。収録されている[[集会カウンター/Coven Counters]]のように[[集会]]を意識した[[構築]]が求められる。
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− | *この能力は[[対象]]を取らない。そのためクリーチャーを選ぶのは[[解決]]時であり、選んでから二段攻撃を得るまでの間に[[優先権]]は発生しない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[シガルダ/Sigarda]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[シガルダ/Sigarda]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] |