「シェオルドレッド/Sheoldred」を編集中
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;II- | ;II- | ||
:各対戦相手に対し、3枚の[[手札破壊]]と3枚の[[切削]]を行わせる。 | :各対戦相手に対し、3枚の[[手札破壊]]と3枚の[[切削]]を行わせる。 | ||
− | :これが出て、更に変身している状況では[[手札]]が尽きている可能性も高いし、逆に手札を貯め込むようならば大抵は[[コントロールデッキ]]の筈。この章にたどり着く前に排除されてしまう可能性も高く、そこまで信用度は高くない。とはいえ、数枚程度残った[[リソース]] | + | :これが出て、更に変身している状況では[[手札]]が尽きている可能性も高いし、逆に手札を貯め込むようならば大抵は[[コントロールデッキ]]の筈。この章にたどり着く前に排除されてしまう可能性も高く、そこまで信用度は高くない。とはいえ、数枚程度残った[[リソース]]を枯渇させるぐらいなら目指せるし、第Ⅲ章への布石にもなる。 |
;III- | ;III- | ||
− | :[[闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms]] | + | :[[闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms]]。ETBや第Ⅱ章までに[[墓地]]に貯め込ませたクリーチャーを逆用する。 |
:[[召喚酔い]]を無視できないので返しの[[全体除去]]で沈黙してしまう可能性もあるが、ターンが回ってくれば大抵は[[勝利]]出来るだろう。 | :[[召喚酔い]]を無視できないので返しの[[全体除去]]で沈黙してしまう可能性もあるが、ターンが回ってくれば大抵は[[勝利]]出来るだろう。 | ||
:*この能力で墓地を根こそぎ浚った後で第1面に戻り布告が[[誘発]]する、という順番の処理になることに注意。今[[戦場]]に存在するクリーチャーを仕留めて即座に[[リアニメイト]]すると言った芸当は不可能。 | :*この能力で墓地を根こそぎ浚った後で第1面に戻り布告が[[誘発]]する、という順番の処理になることに注意。今[[戦場]]に存在するクリーチャーを仕留めて即座に[[リアニメイト]]すると言った芸当は不可能。 | ||
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==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
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*サイクル共通のルールについては[[エリシュ・ノーン/Elesh Norn#サイクル共通のルール]]を参照。 | *サイクル共通のルールについては[[エリシュ・ノーン/Elesh Norn#サイクル共通のルール]]を参照。 | ||
− | * | + | *第1面の[[誘発型能力]]と第2面のII[[章能力]]は、[[多人数戦]]においては[[マジックの黄金律#APNAP順ルール|APNAP順]]に処理される。各対戦相手は前のプレイヤーが何を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]たか・[[捨てる|捨てた]]かを知ってから選択を行い、その後同時に処理される({{CR|101.4}})。 |
*第1面の[[起動型能力]]は、[[解決]]時に対戦相手の墓地の枚数が8枚以下であっても問題なく変身する。 | *第1面の[[起動型能力]]は、[[解決]]時に対戦相手の墓地の枚数が8枚以下であっても問題なく変身する。 | ||
**[[if節ルール]]との混同に注意。あちらは[[誘発型能力]]だけに作用するルールであり、[[起動型能力]]であるこの能力とは無関係である。 | **[[if節ルール]]との混同に注意。あちらは[[誘発型能力]]だけに作用するルールであり、[[起動型能力]]であるこの能力とは無関係である。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
{{キャラクターを表すカード/シェオルドレッド}} | {{キャラクターを表すカード/シェオルドレッド}} |