「ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient」を編集中
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{{#card:Zhur-Taa Ancient}} | {{#card:Zhur-Taa Ancient}} | ||
− | [[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]([[ほとばしる魔力/Mana Flare]] | + | [[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]([[ほとばしる魔力/Mana Flare]])を内蔵した[[クリーチャー]]。 |
− | 5[[マナ]]と[[重い|重く]]、また[[除去]] | + | 5[[マナ]]と[[重い|重く]]、また[[除去]]されやすいクリーチャーであるため、[[マナ加速]]手段としては春の鼓動に大きく劣る。しかしクリーチャーとして見れば5マナにして7/5と[[フィニッシャー]]になれるほどの[[サイズ]]があり、悪くない性能。[[スタンダード]]では[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]や[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]と組み合わせるなどして、大量マナを生み出せることとこの[[カード]]自体に打撃力があることの両方を活かせるようにすると無駄がない。ただし[[対戦相手]]も恩恵を受けるので、重い[[呪文]]、特に[[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]]などの[[X]]呪文をアシストしかねない点には注意。 |
− | + | [[リミテッド]]では単体でも[[ファッティ]]として十分有用だし、[[通りのひきつけ/Street Spasm]]や[[燃えがらの精霊/Cinder Elemental]]と組めれば[[ゲーム]]エンド級である。返しの[[ターン]]に利用されるだけされた上で即除去されるリスクもあるので、盤面で押している時にはあえて出さないことも選択肢。 | |
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− | [[リミテッド]]では単体でも[[ファッティ]]として十分有用だし、[[通りのひきつけ/Street Spasm]]や[[燃えがらの精霊/Cinder Elemental]]と組めれば[[ゲーム]]エンド級である。返しの[[ターン]] | + | |
==ルール== | ==ルール== | ||
*「マナを引き出す目的で[[土地]]を1つ[[タップ]]する」の[[総合ルール|ルール]]上の意味については、[[マナを引き出す目的でタップする]]を参照。 | *「マナを引き出す目的で[[土地]]を1つ[[タップ]]する」の[[総合ルール|ルール]]上の意味については、[[マナを引き出す目的でタップする]]を参照。 | ||
*これは[[マナ能力|誘発型マナ能力]]である。[[スタック]]に乗らず、直ちに[[解決]]される。 | *これは[[マナ能力|誘発型マナ能力]]である。[[スタック]]に乗らず、直ちに[[解決]]される。 | ||
− | *[[マナのタイプ]]とは、5つの[[色]]のいずれか、または[[無色]]のことである({{CR|106.1b}})。 | + | *マナの[[タイプ#マナのタイプ|タイプ]]とは、5つの[[色]]のいずれか、または[[無色]]のことである({{CR|106.1b}})。 |
**例えば[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]から[[白マナ]]を出した場合、この誘発型マナ能力は白マナを生み出す。後者の白マナは用途に制限はなく、また特定の呪文を[[打ち消されない|打ち消されなく]]する性質は持たない。 | **例えば[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]から[[白マナ]]を出した場合、この誘発型マナ能力は白マナを生み出す。後者の白マナは用途に制限はなく、また特定の呪文を[[打ち消されない|打ち消されなく]]する性質は持たない。 | ||