「サイバーマット/Cybermat」を編集中
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[[潜伏]]を持ち、[[ブロック]]されなければ[[攻撃]]している[[アーティファクト・クリーチャー]]の数だけ[[パワー]]が上昇する[[ロボット]]のアーティファクト・クリーチャー。 | [[潜伏]]を持ち、[[ブロック]]されなければ[[攻撃]]している[[アーティファクト・クリーチャー]]の数だけ[[パワー]]が上昇する[[ロボット]]のアーティファクト・クリーチャー。 | ||
− | 本人も含むので最低でも+1/+0。[[回避能力]]も持つが[[パワー]]>[[タフネス]]の数値設定は潜伏との相性が悪く、パワー2以下の[[クリーチャー]]が搭載されていない[[デッキ]]は少ない。とはいえ、これが収録されているのは[[統率者戦]]向けの[[カード・セット]]であり、[[多人数戦]]が主流の[[フォーマット]]であるため、仮に[[対戦相手]]のうち1人が[[ブロッカー]]を構えていても、他にパワーが2以下のクリーチャーを[[コントロール]]していない対戦相手がいるならそちらを攻撃すれば討ち死にせずに[[打点]]を通せる。参照する[[攻撃クリーチャー]]は同一の[[プレイヤー]]を攻撃している必要は無いので、多数のアーティファクト・クリーチャーが並ぶ[[ | + | 本人も含むので最低でも+1/+0。[[回避能力]]も持つが[[パワー]]>[[タフネス]]の数値設定は潜伏との相性が悪く、パワー2以下の[[クリーチャー]]が搭載されていない[[デッキ]]は少ない。とはいえ、これが収録されているのは[[統率者戦]]向けの[[カード・セット]]であり、[[多人数戦]]が主流の[[フォーマット]]であるため、仮に[[対戦相手]]のうち1人が[[ブロッカー]]を構えていても、他にパワーが2以下のクリーチャーを[[コントロール]]していない対戦相手がいるならそちらを攻撃すれば討ち死にせずに[[打点]]を通せる。参照する[[攻撃クリーチャー]]は同一の[[プレイヤー]]を攻撃している必要は無いので、多数のアーティファクト・クリーチャーが並ぶ[[ビートダウン]]であれば、同時に2人以上の対戦相手に高い打点を叩き出すことも可能。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[アンコモン]] |