「ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster」を編集中
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− | 毎[[ターン]][[ゴブリン]]・[[トークン]]を[[生成]]するが、同時にそれらも含めた自身以外のゴブリン全員に[[攻撃強制]]を課してしまう、[[ゴブリンの突撃/Goblin Assault]] | + | 毎[[ターン]][[ゴブリン]]・[[トークン]]を[[生成]]するが、同時にそれらも含めた自身以外のゴブリン全員に[[攻撃強制]]を課してしまう、[[ゴブリンの突撃/Goblin Assault]]を内蔵したようなゴブリン。[[ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver]]に似た自己[[強化]][[能力]]も持つ。 |
[[攻撃]]がすべて[[通し|通る]]状況なら、単独でも[[戦場に出る|戦場に出た]]ターンにもトークンによる1点[[ダメージ]]、次のターンからは自身も攻撃に参加することで6点、8点、10点…と、3[[マナ]]の[[クリーチャー]]としては破格の打撃力となる。無論他にもゴブリンがいれば打撃力はさらに大きくなる。しかし生成するトークンは[[サイズ]]が1/1と小さく、([[クリーチャー・タイプ]]を[[文章変更効果|変更]]するなどしない限り)必ず攻撃に参加しなければならないため、[[熊 (俗称)|熊]]サイズの[[ブロッカー]]がいるだけでそれに突撃して終わってしまうし、自身も攻撃に参加しづらくなってしまう。それだけならまだしも、[[絆魂]]持ちのブロッカーなどに突っ込んでいった場合は悲惨極まりないことになる。できれば[[火力]]や[[ブロック制限]]、[[全体強化]]などでサポートしていきたいところ。 | [[攻撃]]がすべて[[通し|通る]]状況なら、単独でも[[戦場に出る|戦場に出た]]ターンにもトークンによる1点[[ダメージ]]、次のターンからは自身も攻撃に参加することで6点、8点、10点…と、3[[マナ]]の[[クリーチャー]]としては破格の打撃力となる。無論他にもゴブリンがいれば打撃力はさらに大きくなる。しかし生成するトークンは[[サイズ]]が1/1と小さく、([[クリーチャー・タイプ]]を[[文章変更効果|変更]]するなどしない限り)必ず攻撃に参加しなければならないため、[[熊 (俗称)|熊]]サイズの[[ブロッカー]]がいるだけでそれに突撃して終わってしまうし、自身も攻撃に参加しづらくなってしまう。それだけならまだしも、[[絆魂]]持ちのブロッカーなどに突っ込んでいった場合は悲惨極まりないことになる。できれば[[火力]]や[[ブロック制限]]、[[全体強化]]などでサポートしていきたいところ。 | ||
− | 登場当初はそういったデメリットの側面が嫌われ[[カスレア]]扱いだったが、その打撃力はしっかりサポートできれば極めて強力で、しかも同じ[[基本セット2015]]には[[かき立てる炎/Stoke the Flames]]という極めて相性のいいカードがあったことにも恵まれた結果、すぐにこれらのカードを軸に据えた[[スライ/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|Rabble Red]] | + | 登場当初はそういったデメリットの側面が嫌われ[[カスレア]]扱いだったが、その打撃力はしっかりサポートできれば極めて強力で、しかも同じ[[基本セット2015]]には[[かき立てる炎/Stoke the Flames]]という極めて相性のいいカードがあったことにも恵まれた結果、すぐにこれらのカードを軸に据えた[[スライ/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|Rabble Red]]と呼ばれる赤単が成立し、トップメタに食い込むなど基本セット2015屈指のパワーカードとして活躍している。[[タルキール覇王譚]]参入後も引き続き[[スライ/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤単]]の主力となっているほか、[[トリコロール#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|ジェスカイ・テンポ]]や[[白黒赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|マルドゥ・ミッドレンジ]]など色の合う多くのデッキに採用されている。 |
− | [[エターナル]]においてもその打撃力とトークン展開は魅力であり、[[レガシー]]の[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]や[[ジャンドコントロール]] | + | [[エターナル]]においてもその打撃力とトークン展開は魅力であり、[[レガシー]]の[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]や[[ジャンドコントロール]]などにしばしば採用される。 |
*トークンの出るタイミングが[[戦闘開始ステップ]]の開始時と珍しい。[[インスタント]][[除去]]でトークンが出るのを阻止したいのであれば[[戦闘前メイン・フェイズ]]の間に処理するしかない。 | *トークンの出るタイミングが[[戦闘開始ステップ]]の開始時と珍しい。[[インスタント]][[除去]]でトークンが出るのを阻止したいのであれば[[戦闘前メイン・フェイズ]]の間に処理するしかない。 | ||
− | *基本セット2015の[[BOX特典カード]]として[[ブースターパック|ブースター]]BOX購入者に[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]] | + | *基本セット2015の[[BOX特典カード]]として[[ブースターパック|ブースター]]BOX購入者に[[絵|イラスト]]違いの[[プレミアム・カード]]が配布された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/promos-packaging-and-promos-some-more-2014-07-01 参考]/[http://mtg-jp.com/publicity/0010797/ 翻訳])。 |
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==ルール== | ==ルール== | ||
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*攻撃しているゴブリンの数は能力の[[解決]]時に数える。その後攻撃しているゴブリンの数が変化しても、[[ターン終了時まで]][[修整]]値は変化しない。 | *攻撃しているゴブリンの数は能力の[[解決]]時に数える。その後攻撃しているゴブリンの数が変化しても、[[ターン終了時まで]][[修整]]値は変化しない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[レア]] | ||
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