「ゴバカーンへの侵攻/Invasion of Gobakhan」を編集中

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[[ゴバカーン/Gobakhan]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder]]と同じ疑似[[手札破壊]]のできる[[包囲戦]]、[[第2面]]は[[攻撃クリーチャー]]を遅れて[[強化]]し、[[生け贄に捧げる]]ことで全体に[[呪禁]]と[[破壊不能]]を付与する[[エンチャント]]。
 
[[ゴバカーン/Gobakhan]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder]]と同じ疑似[[手札破壊]]のできる[[包囲戦]]、[[第2面]]は[[攻撃クリーチャー]]を遅れて[[強化]]し、[[生け贄に捧げる]]ことで全体に[[呪禁]]と[[破壊不能]]を付与する[[エンチャント]]。
  
第1面は手札破壊としての質は低いため、手札破壊カードというよりは[[情報アドバンテージ]]を得つつおまけで[[テンポ・アドバンテージ]]を得られるカードと捉えると良い。このカードを倒せる時間さえ稼げればこのカードの効果でクリーチャーに[[除去耐性]]を付与できるため、1~3マナのクリーチャー除去を追放するのも有効な戦術。
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第1面は[[守備値]][[マナ・コスト]]も小さく、出した[[ターン]]中に倒すことが狙いやすい。第2面の[[全体強化]]も強力で、バトルを攻撃した分生じた[[ライフレース]]の遅れを取り戻してくれる。[[打点]]の上昇は第1面でコスト増加させた[[カード]]を使われる前に決着をつけやすくなることにも繋がり、2枚目以降のゴバカーンへの侵攻を倒しやすくなることにも繋がる。
  
第2面の条件付き強化も強力で、[[守備値]][[マナ・コスト]]も小さく、最序盤でも出した[[ターン]]中に倒すことを狙っていける範囲なのが嬉しい。バトルを攻撃した分生じた[[ライフレース]]の遅れをすぐに取り戻してくれる。このカードを倒したカードにもそのターンからカウンターを載せられる点も評価点。[[打点]]の上昇は第1面でコスト増加させた[[カード]]を使われる前に決着をつけやすくなることにも繋がり、2枚目以降のゴバカーンへの侵攻を倒しやすくなることにも繋がる。2枚目以降の同名カードも強化が重複し、複数回防御するためにも使えるため[[腐る|腐り]]にくい点も高評価。
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数を多く並べるほど打点を伸ばしやすいことや、[[全体除去]]への対策となりうることを考えると、横[[展開]]を行う[[デッキ]]に向いた[[カード]]と言える。あくまで手札破壊として見ると[[窃取/Pilfer]]のような[[]]のものに質で劣るので、黒を含まないデッキもしくは第2面を活かせるデッキで用いたい。
  
数を多く並べるほど打点を伸ばしやすいことや、[[全体除去]]への対策となりうることを考えると、横[[展開]]を行うウィニー系の[[デッキ]]に向いた[[カード]]である。ウィニー系の主な弱点である[[サイズ]]と[[全体除去]]の両方を一枚でカバーできる点が優れている。可及的速やかに倒し、[[アドバンテージ]]を拡大していきたい。
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[[セラの模範/Serra Paragon]]とは非常に相性が良い。一度追放されることであちらのデメリットを無視できるのは他の包囲戦にも言えることだが、それだけでなく第2面を能動的に墓地に置くことができるので延々と再利用できる点で一回り優れている。守備値もあちらの攻撃1回で倒せる数値となっている。
 
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[[セラの模範/Serra Paragon]]とは非常に相性が良い。一度追放されることであちらのデメリットを無視できるのは他の包囲戦にも言えることだが、それだけでなく第2面を能動的に墓地に置くことができるので積極的に再利用できる点で一回り優れている。守備値もあちらの攻撃1回で倒せる数値となっている。維持することが肝になるセラの模範を守れる点も好相性。
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[[リミテッド]]では[[効果]]は限定的。倒せればもちろん強いが、強さを最大に発揮できる[[ウィニー]][[アグロ]]的な構築が強さを発揮しにくいためである。
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登場時の[[スタンダード]]では[[白]]系の[[ウィニー]]デッキとして[[兵士 (デッキ)|兵士]]、[[騎士 (デッキ)|騎士]]、[[ファイレクシアン]]デッキが存在し、各々一定の存在感を示している。そのどれとも相性のいいこのカードも、各[[デッキ]]で採用が試みられた例が散見される。また[[白ウィニー/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|白単ミッドレンジ]]でも、[[インスタント・タイミング]]の動きの弱さを補う目的での採用例が散見される。
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==ルール==
 
==ルール==
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*[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder#ルール]]を参照。
 
*[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder#ルール]]を参照。
 
;第2面
 
;第2面
*「攻撃したクリーチャー」とはその[[ターン]]の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の[[ターン起因処理]]で攻撃することを選んだクリーチャーである。[[攻撃している状態で戦場に出た]]クリーチャーには[[+1/+1カウンター]]が置かれない({{CR|508.4}})。
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*「攻撃したクリーチャー」とはその[[ターン]]の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で攻撃することを選んだクリーチャーである。[[攻撃している状態で戦場に出た]]クリーチャーには[[+1/+1カウンター]]が置かれない({{CR|508.4}})。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

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