「コードステイシス」を編集中
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− | 生命維持コードの[[能力]]で毎[[ターン]][[島/Island]]を[[戻す|戻し]]て再び[[ | + | 生命維持コードの[[能力]]で毎[[ターン]][[島/Island]]を[[戻す|戻し]]て再び[[場に出す]]ことによって、停滞の[[アップキープ・コスト]]を[[支払う|支払い]]続ける。また、緊急事態には停滞自身を戻すこともできる。停滞の維持は容易だが、[[対戦相手]]にも生命維持コードを利用されてしまうため、ステイシスの定番である[[宿命/Kismet]]などのサポートが欠かせない。 |
上記以外には、生命維持コードと同じ[[ウルザズ・サーガ]]に登場した[[転換/Turnabout]]などが用いられる。 | 上記以外には、生命維持コードと同じ[[ウルザズ・サーガ]]に登場した[[転換/Turnabout]]などが用いられる。 | ||
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