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− | 2[[マナ]]2/3の[[サイズ]]に加え[[飛行]]を備えた優秀な[[クリーチャー]]。ただし、[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[あなた|自分]]が[[コントロール]]している[[パーマネント]]を[[手札]]に[[戻す]]という[[ペナルティ能力]]が課せられている。
| + | 2マナに不相応のサイズを兼ね備えた飛行クリーチャー。 |
− | | + | 設定されたデメリットはETBで自分のパーマネントを戻すというものだが・・・デメリットというより上陸サポートとみるべきでむしろプラス能力。 |
− | 最序盤に[[展開]]すると[[土地]]を戻すことになり失速を招きかねない。しかし、手札に土地が少なくなる中盤以降では、戻した土地をすぐに[[プレイ]]し直すこともでき、それほど問題にはならないだろう。また、[[平和な心/Pacifism]]系[[オーラ]]の[[除去]]や[[ETB]][[能力]]の再利用、[[上陸]]のサポートにも使えるため、メリットとして働かせることもできる。
| + | 2点の大量除去が多い中、軽いプラス能力でタフネス3は構築でもデッキによっては活躍できる。 |
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− | [[タイプ的]]支援の受けやすい[[兵士]]でもあり、登場時の[[スタンダード]]の代表的な[[全体除去]]である[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]や[[蔓延/Infest]]にも耐えられ[[軽い|軽量]][[フライヤー]]ということで、[[構築]]でも様々に活躍した。
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− | [[スタンダード]]では上陸や[[ぐらつく峰/Teetering Peaks]]との[[シナジー]]を利用して[[赤白上陸]]に採用され、[[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築]]では自身を2回出し入れすることで[[復讐蔦/Vengevine]]の条件を容易に満たせる点を買われて採用されるケースもあった。[[ミラディンの傷跡]]参入後は[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]の条件達成のために[[白単アーマー]]でも採用された。
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− | [[パウパー]]ではETBを買われて[[ボロスキティ]]や[[ボロス統治者]]、[[現実の酸]]で使われる他、優秀な飛行クロックとしてシナジーを考慮せずに[[サイボーグ (デッキ)|サイボーグ]]や[[白ウィニー#パウパー|白ウィニー]]でも採用される。
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− | [[リミテッド]]では[[タフネス]]3と除去されにくく、[[白]]の主戦力候補である。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/sketches-kor-skyfisher-2009-12-01 Sketches: Kor Skyfisher](Daily MTG)
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| *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]
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− | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]
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