「コントローラー」を編集中
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− | '''コントローラー'''/''Controller''とは、その[[オブジェクト]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]のこと。 | + | '''コントローラー'''/''Controller''とは、その[[オブジェクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]のこと。 |
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==定義== | ==定義== | ||
===パーマネントのコントローラー=== | ===パーマネントのコントローラー=== | ||
*原則として、「その[[パーマネント]]を[[戦場に出す|戦場に出した]]プレイヤー」である。 | *原則として、「その[[パーマネント]]を[[戦場に出す|戦場に出した]]プレイヤー」である。 | ||
− | *[[ | + | *パーマネント[[呪文]]が[[解決]]されてパーマネントになったものは、呪文だった時のコントローラーが引き続きコントロールする。 |
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*何らかの[[効果]]で直接[[戦場に出る]]場合、殆どの場合はその効果の中にどのプレイヤーのコントロール下で戦場に出るのか書いてある。そうでない場合、それを戦場に出すと言う手順を実行したプレイヤー(=その[[カード]]の[[オーナー]])がコントロールする。 | *何らかの[[効果]]で直接[[戦場に出る]]場合、殆どの場合はその効果の中にどのプレイヤーのコントロール下で戦場に出るのか書いてある。そうでない場合、それを戦場に出すと言う手順を実行したプレイヤー(=その[[カード]]の[[オーナー]])がコントロールする。 | ||
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===起動型能力のコントローラー=== | ===起動型能力のコントローラー=== | ||
*「その[[起動型能力]]を[[起動]]したプレイヤー」である。 | *「その[[起動型能力]]を[[起動]]したプレイヤー」である。 | ||
− | *[[能力]] | + | *[[能力]]によっては、能力の持ち主のパーマネントのコントローラーでないプレイヤーにも起動する事を許可しているものがあるが、パーマネントのコントロールが誰であろうとも、起動型能力は起動したプレイヤーがコントロールする。 |
**例:[[対戦相手]]がコントロールする[[ウーナのうろつく者/Oona's Prowler]]の能力を、あなたが起動した。この能力はあなたがコントロールする。 | **例:[[対戦相手]]がコントロールする[[ウーナのうろつく者/Oona's Prowler]]の能力を、あなたが起動した。この能力はあなたがコントロールする。 | ||
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===戦場・スタック以外の領域に存在するオブジェクトのコントローラー=== | ===戦場・スタック以外の領域に存在するオブジェクトのコントローラー=== | ||
− | *[[戦場]]でも[[スタック]]でもない[[領域]]に存在する[[オブジェクト]] | + | *[[戦場]]でも[[スタック]]でもない[[領域]]に存在する[[オブジェクト]]には、コントローラーは存在しない。これには以下の4つの例外がある。 |
− | + | ||
**[[紋章]]は、それを[[統率]]領域に置いたプレイヤーにコントロールされている。 | **[[紋章]]は、それを[[統率]]領域に置いたプレイヤーにコントロールされている。 | ||
− | **[[プレインチェイス戦]]における[[表向き]]の[[次元]] | + | **[[プレインチェイス戦]]における[[表向き]]の[[次元]]カードは、次元コントローラーとして指定されているプレイヤー(多くの場合それはアクティブ・プレイヤー)にコントロールされている。 |
− | ** | + | **[[ヴァンガード]]におけるヴァンガード・カードは、そのオーナーにコントロールされている。 |
− | **[[ | + | **[[魔王戦]]における[[計略]]カードは、そのオーナーにコントロールされている。 |
− | * | + | *何らかの理由で存在しないコントローラーを参照する必要が出た場合、代わりにその[[オーナー]]を参照する。 |
− | + | ||
===ターンのコントローラー=== | ===ターンのコントローラー=== | ||
− | *原則として、[[ターン]] | + | *原則として、[[ターン]]のコントローラーは[[アクティブ・プレイヤー]]である。 |
− | *コントローラーを持たないターンは存在しないし、どのターンにも属さない時間([[フェイズ・ゼロ]])は存在しない。 | + | *コントローラーを持たないターンは存在しないし、どのターンにも属さない時間(>[[フェイズ・ゼロ]])は存在しない。 |
==その他== | ==その他== | ||
*あるオブジェクト自身のコントローラーを、「[[あなた]]/You」と言う単語であらわすことが多い。 | *あるオブジェクト自身のコントローラーを、「[[あなた]]/You」と言う単語であらわすことが多い。 | ||
*[[状況起因処理]]や[[ターン起因処理]]にはコントローラーは存在しない。 | *[[状況起因処理]]や[[ターン起因処理]]にはコントローラーは存在しない。 | ||
− | *[[装備品]]、[[城砦]]、[[オーラ]]と、それが[[つける|ついている]] | + | *[[装備品]]、[[城砦]]、[[オーラ]]と、それが[[つける|ついている]]パーマネントのコントローラーは独立に定まる。 |
+ | **一方のコントロールが移動しても、それにつられて他のものが移動する、ということは起こらない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |