「コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane」を編集中
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[[霊感/Inspiration]]系統の[[ドロー]][[インスタント]]。20面[[サイコロ]]の出目が1-9なら2ドロー、10-19なら[[占術]]がつき、クリティカルならば占術もドローも3枚となる。 | [[霊感/Inspiration]]系統の[[ドロー]][[インスタント]]。20面[[サイコロ]]の出目が1-9なら2ドロー、10-19なら[[占術]]がつき、クリティカルならば占術もドローも3枚となる。 | ||
− | 上振れすれば驚くほどの[[アドバンテージ]]を得られるものの、[[構築]]ではドロー[[呪文]] | + | 上振れすれば驚くほどの[[アドバンテージ]]を得られるものの、[[構築]]ではドロー[[呪文]]には安定性が求められるため[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]]が優先される。 |
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+ | [[リミテッド]]では手頃なドローソース。サイコロを振ることで[[誘発]]する[[能力]]があるならなお良い。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
原作[[TRPG]]「[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]」においては、'''コンタクト・アザー・プレイン'''/''Contact Other Plane''は5レベルのウィザード・ウォーロック呪文。術者は他次元界に存在する[[神|神格]]や[[スピリット|死した賢者]]、その他の謎めいた存在と精神的接触を行い、いくつかの質問を行ってそれに対するごく短い回答を得る。異界の存在への精神的接触は精神汚染や発狂の可能性がある危険な行いであり、また例え神格であっても質問の答えを正しく知っているとも限らないし、嘘をついていないとも限らない。 | 原作[[TRPG]]「[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]」においては、'''コンタクト・アザー・プレイン'''/''Contact Other Plane''は5レベルのウィザード・ウォーロック呪文。術者は他次元界に存在する[[神|神格]]や[[スピリット|死した賢者]]、その他の謎めいた存在と精神的接触を行い、いくつかの質問を行ってそれに対するごく短い回答を得る。異界の存在への精神的接触は精神汚染や発狂の可能性がある危険な行いであり、また例え神格であっても質問の答えを正しく知っているとも限らないし、嘘をついていないとも限らない。 | ||
− | * | + | *一言で言えば、「TRPGプレイヤーがダンジョンマスター(ゲームマスター)に対してメタ的に質問を行う」という事をゲームデータ並びにゲームの世界観に落とし込んだ呪文。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[コモン]] | ||
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