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| {{#card:Kogla and Yidaro}} | | {{#card:Kogla and Yidaro}} |
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− | [[赤緑]]の[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[イコリア/Ikoria]]より[[巨大猿、コグラ/Kogla, the Titan Ape|コグラ/Kogla]]([[緑]])と[[さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster|イダーロ/Yidaro]]([[赤]])。[[ETB]]で[[トランプル]]・[[速攻]]を得るか[[格闘]]かを選べる。また[[帰化/Naturalize]]の[[サイクリング誘発型能力]]風の[[能力]]を持つ。
| + | {{未評価|機械兵団の進軍}} |
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− | [[ファッティ]]としては原型である2枚の特徴を残した形で、出た[[ターン]]以降は[[バニラ]]相当ながら、高い[[打点]]と奇襲性能か[[除去]]の必要な方を選べるので比較的汎用性が高く、さらにコグラ譲りの帰化能力で[[置物]]対策も兼ねている。最悪の場合は[[対象]]なしでも[[サイクリング]]代わりに使用することもできるが、イダーロのサイクリングと同じく、これ自身は[[ライブラリー]]に戻ってしまうため、[[リアニメイト]]と組み合わせることは出来ない。ちなみに戻してから引くため、確率は非常に低いがこれ自体を引き直す可能性もある。
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− | [[リミテッド]]では単に6マナ7/7にプラス[[能力]]持ちということで有効。[[色拘束]]の強さこそ難点だが、[[除去]]つきのファッティ、もしくは隙を見て一撃を叩きこめる[[フィニッシャー]]、どちらの役割と見ても頼もしく優秀。比較的[[アーティファクト]]が目立つ[[環境]]柄帰化としての出番も多いだろう。[[色]]が合致するなら[[ピック]]してよいだろう。
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− | *サイクリング風能力の方は、[[破壊]]し、これをライブラリーに戻し、[[カード]]を1枚引くまでが一連の効果である。これらの間に[[優先権]]は発生せず、何らかの動きを挟むことはできない。
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− | **この能力の解決前にこれが墓地を離れていたかそもそも墓地に置かれなかった場合、これらの効果のうちライブラリーに戻るという処理のみを単に無視して他の処理を行う。[[立ち消え]]したりはしない。
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− | **もちろん、選んだ対象の方が[[戦場]]を離れるなどして不適正になった場合は立ち消えする。コグラとイダーロはライブラリーに戻れず、カードも引けない。
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− | *あくまでサイクリング「風」能力であり、サイクリングそのものではない。「サイクリングするたび」などの[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。
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− | *コグラはキングコングのオマージュ、イダーロは[[イコリア:巨獣の棲処#ゴジラシリーズ・カード/Godzilla Series Monster card|ゴジラシリーズ・カード]]においてゴジラであることから、意図的なものか映画『[[Wikipedia:ja:キングコング対ゴジラ|キングコング対ゴジラ]]』(あるいは『[[Wikipedia:ja:ゴジラvsコング|ゴジラvsコング]]』)の組み合わせとなっている。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
− | ;コグラ
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− | {{同一の存在を表すカード/コグラ}}
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− | ;イダーロ
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− | {{同一の存在を表すカード/イダーロ}}
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| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/機械兵団の進軍のコンビの伝説のクリーチャー}} | | {{サイクル/機械兵団の進軍のコンビの伝説のクリーチャー}} |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[手札にある間に機能する能力を持つカード]]
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| *[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[レア]] |
− | __NOTOC__
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