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| {{#card:The Kenriths' Royal Funeral}} | | {{#card:The Kenriths' Royal Funeral}} |
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− | [[黒]]が得意とする[[ライフ]]と引き換えにした[[引く|ドロー]]。[[戦場に出る|戦場に出た]]時に[[あなた]]の[[墓地]]から[[伝説のクリーチャー]]を[[追放]]し、引ける枚数はその[[マナ総量]]の最大値。
| + | {{未評価|機械兵団の進軍:決戦の後に}} |
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− | [[伝説の]][[呪文]]限定で[[マナ・コスト]]の[[無色マナ]]を軽減する[[常在型能力]]も備えており、こちらは追放した枚数に等しい点数。最大2枚で、これ自体が[[伝説のエンチャント]]なので、伝説性を失わせる[[コピー]]などを使わなければ2[[マナ]]まで軽くなる。下地にできるのは[[クリーチャー]]のみである以上、基本的には伝説のクリーチャーを多用する[[デッキ]]に採用することになるが、他の[[カード・タイプ]]も出来れば伝説を中心に使っておきたい。2枚目のこれ自体を引いてしまっても、[[戦場]]のこれが残っていれば僅か2マナの[[ドローソース]]として機能してくれるため、複数枚[[積む|積んで]]も[[腐る]]心配は少ない。ドローについては[[ETB]]の時点で[[誘発]]するので、追放できる[[クリーチャー・カード]]が1枚しかない場合は[[レジェンド・ルール]]で[[生け贄に捧げる]]のは新たに出した方を優先するとよいだろう。
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− | 例によって、使いすぎると[[ライフロス]]が原因で自滅する可能性もある。不安なら[[白]]が得意とする[[ライフゲイン]]手段も併用しておくとよい。可能なら[[血]]などの[[ルーター]]も用意して、序盤からマナ総量が大きめの[[カード]]を墓地に置けるようにしておくと中盤から大量の[[カード・アドバンテージ]]も得られる。追放する性質上、他の墓地利用手段との相性自体は悪いが、得られる[[アドバンテージ]]が大きめなので引き直すことに期待して、同じくルーターと相性の良い[[リアニメイト]]などに組み込んでおくことも候補に入るか。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] |