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| {{#card:Keldon Necropolis}} | | {{#card:Keldon Necropolis}} |
− | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
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− | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
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− | 5つの[[ブロック (総称)|ブロック]]に渡る[[伝説の土地]]の[[サイクル]]、最後は[[赤]]。[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことで[[火力]]を放つ[[起動型能力]]を持つ。 | + | 5つの[[ブロック]]に渡る[[伝説の土地]]のメガ・メガ[[サイクル]]、最後は[[赤]]。[[火力]]を放つ[[起動型能力]]を持つ。 |
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− | [[重い]]が繰り返し使える火力は強力。当時の[[ルール]]では[[当て逃げ]]が可能だったこともあり、[[リミテッド]]では[[能力]]が機能し始めたら大きく優位を築けるカードだった。[[インベイジョン・ブロック構築]]では[[ステロイド]]が最後の一押しとして、また苦手とする[[ガリーナの騎士/Galina's Knight]]や[[万物の声/Voice of All]]などの[[プロテクション]]([[赤]])を持つクリーチャーを除去できるため、しばしば投入された。 | + | [[重い]]が繰り返し使える[[火力]]は強力。[[リミテッド]][[環境]]では[[能力]]が機能し始めたら勝ちである。[[構築]]でも[[ステロイド]]などの[[ビートダウン]][[デッキ]]で時折見かけられた。 |
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− | *[[起動コスト]]に[[赤マナ]]を必要とするが、これ自体は[[無色]]である。したがって[[プロテクション]]([[赤]])を持つ[[パーマネント]]や[[プレイヤー]]を[[対象]]にとって[[ダメージ]]を[[与える]]ことができる。 | + | *さすがに5枚目ともなると、発売前から赤に関係する伝説の土地が入ることが予想されていた。 |
− | *さすがにサイクルの5枚目ともなると、発売前から赤に関係する伝説の土地が入ることが予想されていた。
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− | *似たような機能の[[カード]]として[[ラースの果て/Rath's Edge]]がある。こちらは実質5[[マナ]]と[[土地]]を生け贄に捧げて1点のダメージを与えられる。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| *[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[ケルド/Keld]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]]
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