「グール呼びの収穫/Ghoulcaller's Harvest」を編集中
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{{#card:Ghoulcaller's Harvest}} | {{#card:Ghoulcaller's Harvest}} | ||
+ | [[自分]]の[[墓地]]にある[[クリーチャー]]・[[カード]]枚数の半分を[[腐乱]]した2/2[[ゾンビ]]として収穫できる[[ソーサリー]]。 | ||
− | [[ | + | 性質の近い[[呪文]]としては初代[[イニストラード]]の[[蜘蛛の発生/Spider Spawning]]が存在するが、[[ブロッカー]]としては役立たず、殴れるのも基本的に1度きりと、戦力としてはかなり不安が残る。比較的低[[コスト]]で大量展開を狙える点を利用した、[[コンボデッキ]]向けのカードと言える。[[フラッシュバック]]を持つので墓地を[[肥やす]]下準備の過程で一緒に落ちてしまっても然程問題が無く、[[サーチ]]に限らず[[切削]]などでも実質的に[[手札]]へ加えられる利便性が大きい。 |
− | + | 一気に大量のクリーチャーを[[死亡]]させられる点を利用して[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]で大[[ダメージ]]を狙う、[[サクり台]]と組み合わせて[[アドバンテージ]]を獲得するなど、利用手段自体は豊富。3色[[デッキ]]になってしまうが[[戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher]]が出ていれば次の[[ターン]]には[[変身]]し、大量展開されたゾンビたちが3/3[[バニラ]]に。元々墓地利用をテーマとした[[カード・セット]]である点も含め、[[シナジー]]を形成するカードは意外と多い。 | |
− | + | 一方、[[墓地対策カード]]も大量に存在する[[環境]]であることには注意が必要。[[対応]]して墓地を一掃されてしまえば無駄撃ちになるだけでなく、墓地に落としてあった大量のリソースを失う羽目になる。フラッシュバックがあるからと油断しているとこれ自体を[[追放]]や[[ライブラリー]]に埋めて対処されてしまう危険もあり、かといって対処される前に素早く[[唱える|唱え]]ても効果が薄い。隙が大きい呪文であるため、これだけに勝ち筋を依存したデッキは安定しない。 | |
− | + | [[リミテッド]]だと、大抵はクリーチャーを中心にして構成されるので状況にもよるが3、4体の[[生成]]はそう難しくない。腐乱トークンとはいえ打点には違いなく、クリーチャー戦主体の殴り合いになりがちなリミテッドにおいては使い捨ての戦力も重要。残り数点を削り取る目的であれば、数の力で攻め込むのも有効な戦術になる。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== |