「グレムリンの神童、ジンバル/Gimbal, Gremlin Prodigy」を編集中
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[[修繕の時間/Tinker Time]]のメイン[[統率者]]。[[アーティファクト・クリーチャー]]に[[トランプル]]を与え、[[名前]]の異なる[[アーティファクト]]・[[トークン]]の数に等しい[[サイズ]]の[[グレムリン]]・[[アーティファクト]]・[[クリーチャー]]・トークンを[[生成]]する[[伝説の]]グレムリン・[[工匠]]。 | [[修繕の時間/Tinker Time]]のメイン[[統率者]]。[[アーティファクト・クリーチャー]]に[[トランプル]]を与え、[[名前]]の異なる[[アーティファクト]]・[[トークン]]の数に等しい[[サイズ]]の[[グレムリン]]・[[アーティファクト]]・[[クリーチャー]]・トークンを[[生成]]する[[伝説の]]グレムリン・[[工匠]]。 | ||
− | + | {{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}} | |
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==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
− | *あなたが1つもアーティファクト・トークンを[[コントロール]] | + | *あなたが1つもアーティファクト・トークンを[[コントロール]]していなくても、「グレムリン・トークン」が[[戦場に出る]]ため最低でも1個の[[+1/+1カウンター]]が置かれる。 |
*[[生成]]する[[効果]]で名前が定義されておらず、[[コピー]]でもないトークンは、《(その[[サブタイプ]]を繋げたもの)・トークン》が[[名前]]になる。 | *[[生成]]する[[効果]]で名前が定義されておらず、[[コピー]]でもないトークンは、《(その[[サブタイプ]]を繋げたもの)・トークン》が[[名前]]になる。 | ||
− | **例えば、[[霜剣山の製錬者/Sokenzan Smelter]]と[[ウルザの物語/Urza's Saga]]が生成するトークンは[[色]]・[[能力]]・[[P/T]]が異なるが、サブタイプはいずれも[[構築物]]のみなので名前は《構築物・トークン/Construct Token》で同一である。あなたが[[コントロール]] | + | **例えば、[[霜剣山の製錬者/Sokenzan Smelter]]と[[ウルザの物語/Urza's Saga]]が生成するトークンは[[色]]・[[能力]]・[[P/T]]が異なるが、サブタイプはいずれも[[構築物]]のみなので名前は《構築物・トークン/Construct Token》で同一である。あなたが[[コントロール]]するトークンがこの2種のみだった場合、+1/+1カウンター1個のみが置かれる。 |
**トークンのサブタイプが変化しても、それだけではトークンの名前は変化しない。例えば[[血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner]]の能力で[[コウモリ]]・[[クリーチャー]]になった[[血]]の名前は依然として《血・トークン/Blood Token》である。 | **トークンのサブタイプが変化しても、それだけではトークンの名前は変化しない。例えば[[血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner]]の能力で[[コウモリ]]・[[クリーチャー]]になった[[血]]の名前は依然として《血・トークン/Blood Token》である。 | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/機械兵団の進軍統率者デッキのメイン統率者}} | {{サイクル/機械兵団の進軍統率者デッキのメイン統率者}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] | ||
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