「クロノサヴァント/Chronosavant」を編集中
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{{#card:Chronosavant}} | {{#card:Chronosavant}} | ||
− | [[白]]くなった[[ネクロサヴァント/Necrosavant]]。[[ | + | [[白]]くなった[[ネクロサヴァント/Necrosavant]]。 |
+ | [[点数で見たマナ・コスト]]から[[P/T]]、自己[[リアニメイト]][[能力]]を持っているのも同じ。 | ||
+ | {{日本語画像|Chronosavant|イラスト}}もネクロサヴァントの{{日本語画像|Necrosavant|それ}}を踏襲している。 | ||
− | + | [[色拘束]]は薄くなったものの、[[能力]]の使い辛さが目立つ。 | |
+ | [[除去]]に耐性があるとはいえ、そう何度も能力を[[起動]]するわけにも行かない。 | ||
+ | そもそも[[場]]に出てしまえば単なる5/5[[バニラ]]である事を考えると、その為に1[[ターン]]を費やしてしまうのは割に合わない事も多い。 | ||
+ | また、タップ状態で場に戻るため、ブロッカーにもなれない。 | ||
− | [[殉教者トロン]]では[[フィニッシャー]] | + | [[青白トロン#Martyrtron|殉教者トロン]]では[[フィニッシャー]]として使われた。 |
+ | 大量の[[ライフ]]を得ている状態ではターンを1つ飛ばしても特に痛手ではなく、また[[除去]]のはびこる環境では、墓地から何度も戻ってこられる点を評価されてのことである。 | ||
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− | + | [[リミテッド]]では色拘束の薄さも相まってそこそこ使いやすい[[クリーチャー]]。 | |
− | + | ただしクリーチャー戦主体のリミテッドで能力を使うと、次のターンが回ってくる前に[[ゲーム]]が終わる可能性がある。 | |
+ | [[素出し]]で使おう。 | ||
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+ | この[[能力]]を複数回[[起動]]した場合、[[ターン]]は複数回飛ばされることになる。 | ||
+ | 普通は意味がないものの、[[アップキープ]]や[[ドロー]]を避けたいときには有効。 | ||
+ | [[ライフ]]回復能力の高い[[コントロール]][[デッキ]]同士の対戦などでは、[[ライブラリー]]切れによる敗北の回避(そして勝利)のために使われることがあるテクニックである。 | ||
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+ | *この[[能力]]は[[墓地]]のある時にのみ起動できる。 | ||
+ | <!-- 基本的にクリーチャーの能力は場に出ているときに機能しますが、このルールには例外があります。クロノサヴァントの能力は、その例外に含まれます。 --> | ||
*「Chronosavant」とは「chrono-(時の)」+「savant(碩学、大家、大学者)」から成る造語。 | *「Chronosavant」とは「chrono-(時の)」+「savant(碩学、大家、大学者)」から成る造語。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[[カード個別評価:時のらせん]]-[[レア]] | |
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− | *[[カード個別評価:時のらせん]] | + |