「クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog」を編集中
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− | [[アーティファクト・クリーチャー]]の[[ロード (俗称)|ロード]] | + | [[アーティファクト・クリーチャー]]の[[ロード (俗称)|ロード]]となった[[ウルザ/Urza]]。[[兵士]]でもある[[アーティファクト]]の[[コピー]]を作る[[起動型能力]]を持つ。 |
4[[マナ]]と重めな分、[[修整]]も大きい部類。元々アーティファクト・クリーチャーがフィーチャーされた[[兄弟戦争]]に加えて[[神河:輝ける世界]]の[[換装]]や[[ニューカペナの街角]]の[[機体]]と、[[デッキ]]をアーティファクト・クリーチャーで固めるのはそれほど難しくない。 | 4[[マナ]]と重めな分、[[修整]]も大きい部類。元々アーティファクト・クリーチャーがフィーチャーされた[[兄弟戦争]]に加えて[[神河:輝ける世界]]の[[換装]]や[[ニューカペナの街角]]の[[機体]]と、[[デッキ]]をアーティファクト・クリーチャーで固めるのはそれほど難しくない。 | ||
− | さすがに[[構築]]で扱うには[[起動コスト]] | + | さすがに[[構築]]で扱うには[[起動コスト]]が重く、採用するならコピー先を厳選したいところ。[[青]]を含む[[秘儀の代理者/Arcane Proxy]]は[[試作]]でも4マナの[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を再利用、コピーで3マナまで再利用し放題となる。また[[マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone]]ならコストを負担しつつ[[除去]]or[[ドロー]]の再利用。この場合は[[伝説]]であるため[[クリーチャー]]であるリスクを回避して[[コピー]]を消滅させるのが得策か。 |
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[[リミテッド]]では[[コモン]]の[[屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort]]でも毎ターン3/3が2体、[[戦闘の打破者/Combat Thresher]]が居ようものならやりたい放題となる[[ボムレア]]。[[パワーストーン]]を確保するのに加え、できれば[[ロランの脱出/Loran's Escape]]を構えて確実に能力を使っていきたい。 | [[リミテッド]]では[[コモン]]の[[屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort]]でも毎ターン3/3が2体、[[戦闘の打破者/Combat Thresher]]が居ようものならやりたい放題となる[[ボムレア]]。[[パワーストーン]]を確保するのに加え、できれば[[ロランの脱出/Loran's Escape]]を構えて確実に能力を使っていきたい。 | ||
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*[[クルーグ/Kroog]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[クルーグ/Kroog]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]] | ||
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