「クラークの親指/Krark's Thumb」を編集中
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− | [[コイン投げ]][[デッキ]]必携の[[伝説のアーティファクト]]。[[ミラディン・ブロック]] | + | [[コイン投げ]][[デッキ]]必携の[[伝説のアーティファクト]]。[[ミラディン・ブロック]]らしく、「コイン投げの勝率は50%」というルールを破壊する。 |
− | 2[[マナ]]と[[軽い]] | + | 2[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、しかるべくつくられたデッキではとても強い。ただし、実用的なコイン投げデッキなんかそもそもないとかいうのは公然の秘密だ。 |
− | + | *同時期に出た[[焦熱の計画/Fiery Gambit]]をはじめ、[[Mana Crypt]]、[[カープルーザンのミノタウルス/Karplusan Minotaur]]など、強力なお供は結構存在する。 | |
− | + | *開発部はこれが2個[[場]]にあるときにはコインを3枚投げ2枚を無視するようにしたかったらしいが、書式がかなりややこしくなってしまう。別に4枚投げてもかまわないような気もするが、感覚の問題だろう。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/rb90 ミラディン開発秘話ダイジェスト](Wizards社;英語) | |
− | + | **もしこれが2つ場にあるならば、コインを4枚投げて3枚を無視する。3つ以上の場合も同様である(1つ増えると投げる数が2倍になるので、n個場に有れば、コインを2のn乗枚だけ投げる)。 | |
− | *[[ | + | **あなたがこれをn個[[コントロール]]するなら、あなたの指定しなかった方の面だけが出る確率は1/2^(2^n)である。つまり、2つあれば1/16(6.25%)、3つあれば1/256(≒0.4%)、4つならなんと1/65536(≒0.0015%)の確率でしかフリップに負けないことになる。 |
− | ** | + | *[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]を出しておき、[[クリーチャー]]化させた親指と、[[追われる足跡/Followed Footsteps]]でいくらでも[[コピー]]を作ることができる。 |
− | ** | + | **クラークの親指が大量に場に出ていると、コイントスに負ける確率は異常なまでに低くなり、天文学的確率どころの話ではない。さらに、2枚投げる[[効果]]は強制であるため(1回につき2^n枚投げる事になるので)[[無限ループ]]でも無いのに[[ゲーム]]が止まってしまう。 |
− | * | + | ***実際的には自分が有利な結果が出たらその後を省略(無視)することになるだろう。もちろん[[対戦相手]]との合意が必要であるが。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[[クラーク/Krark]] | |
− | *[[クラーク/Krark]] | + | |
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | ||
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