「ギルド会談/Guild Summit」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[門]]に関する2種類の[[引く|ドロー]][[能力]]を持つ[[エンチャント]]。 | [[門]]に関する2種類の[[引く|ドロー]][[能力]]を持つ[[エンチャント]]。 | ||
− | 1つ目の能力は、門による[[マナ]]限定の擬似的な[[Xドロー]] | + | 1つ目の能力は、門による[[マナ]]限定の擬似的な[[Xドロー]]と言って良い。 |
+ | デッキ構成次第では大量に[[手札]]を増やすことが出来るが、門を[[タップ]]しすぎれば[[対戦相手]]の[[ターン]]に隙を晒すことになる。 | ||
− | + | 2つ目の能力は、後続の門を[[キャントリップ]]にする。 | |
+ | マナを伸ばしつつ[[カード・アドバンテージ]]を得ることが出来るが、[[ラヴニカのギルド]]発売当初の門はすべて[[タップイン]]なので、出した門のマナで引いたカードを即座に使うことは基本的に出来ない。 | ||
− | [[ | + | どちらの能力にしろ、活かすには構築段階から意識する必要がある。 |
+ | [[基本土地]]を減らし、使用していない[[色]]を含む門を入れる事も視野に入るが、門を増やすと[[テンポ]]を失いやすいのが難点。 | ||
+ | [[構築]]においては、テンポの損失による影響が少なく、後半になると引いた土地が[[腐る|腐り]]やすい[[コントロールデッキ]]向きの[[カード]]と言えるだろう。 | ||
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
13行: | 17行: | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | [[ラヴニカのギルド]]の[[注目のストーリー]]の1枚。 | + | [[ラヴニカのギルド]]の[[注目のストーリー]]の1枚。[[イスペリア/Isperia]]の呼びかけによって開かれた[[ギルド/Guild]]の会談の様子が描かれている({{Gatherer|id=452791}})。 |
− | + | ||
− | [[ | + | |
{{フレイバーテキスト|疑惑に満ちた状況の中、イスペリアはギルドを集めると過激な提案を行った。協力である。}} | {{フレイバーテキスト|疑惑に満ちた状況の中、イスペリアはギルドを集めると過激な提案を行った。協力である。}} |